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Dans la bibliothèque : 1 _____
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Combo proposée le 11/12/2004, commentaire de lordedge : On attend que l'autre ait joué un sort, on fait le rappel sinistre et on utilise la capacité de _______ pour changer son nom pour le sort que votre adversaire vient de jouer. Ça marche car la capacité de _______ spécifie qu'on peut l'activer n'importe où, n'importe quand... |