COM
MTGA
Synergie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 en main
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 20/08/2024, commentaire de sigurros :

100% otj!

Bon celle-ci je la poste parce que je l'ai très fréquemment jouée et que j'ai toujours trouvé ça vachement utile pour temporiser le début de partie en attendant un removal de masse.

Tour 2 :

%1%G, défausse-toi de Spinewoods Armadillo : Cherche dans ta biblio une carte de terrain de base ou une carte désert, révèle-la, mets-la dans ta main, puis mélange. Tu gagnes 3 points de vie.

Tour 3 :

Lance Honest Rutstein.

renvoie Spinewoods Armadillo depuis ton cimetière dans ta main.

tour 4 :

Soit tu as un terrain en main et tu attends encore un terrain pour lancer Spinewoods Armadillo.
Soit tu te défausses à nouveau de Spinewoods Armadillo (ce que tu feras le plus souvent). Ce qui te permettra d'avoir 2 terrains dégagés. De quoi lancer une créature à avec une valeur de mana de 3 dont %1 comme un autre Honest Rutstein par exemple.

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snowboard
le 20/08/2024 14:16
Par contre, si tu lance un autre Rutstein l'honnête, il ira au cimetière puisqu'il est légendaire
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 20/08/2024 15:06
En somme, tu as payé 5 manas en 2 tours pour faire comme Outcaster Greenblade.

Alors je ne dis pas que si j'ai les cartes en main, je ne ferais pas ça. Ca m'est même sans doute arrivé en limité. Mais niveau efficacité par rapport au mana dépensé, c'est pas ça pour une combo à 2 cartes.
Le Futur, c'était hier

le 20/08/2024 16:04
Dans la version élargie de la définition de "combo" on a la "synergie", qu'on peut même extrapoler en "cartes qui vont bien ensemble", ou "conseils de deckbuilding" ou encore, "si jamais vous jouez l'une de ces deux cartes, voici un des outils à votre disposition pour construire une liste cohérente.

Je pense que c'est l'acception la plus intéressante (celle qui concerne le "vrai magic", toutes les petites subtilités qui rendent un play valide, et permettent à des archétypes d'exister grâce à toutes ces petites micro-interactions).

Pour le coup, ici l'interaction n'est pas incroyable, mais ça propose juste une séquence T2-T3-T4, qui pourrait naturellement s'intégrer dans une stratégie standard.


ça me semble donc mériter sa place dans la base.
mick14
Caen, France
le 20/08/2024 19:26
1/ Ça veut dire quoi "otj ?"
2/ Je n'ai pas compris l'explication du tour 4.
3/ Si je suis d'accord avec le dernier commentaire sur la définition de combo, alors il faut les valider systématiquement si elles fonctionnent et ne jamais avoir de subjectivité ou les classer dans "utilisation banale".
Et là j'ai plusieurs combos refusées/passées en "banal" parce que jugées inutiles.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 20/08/2024 19:54
otj : Outlaws of Thunder Junction, le code 3 lettres de l'extension.
mick14
Caen, France
le 20/08/2024 20:24
Merci
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