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Les cartes Swamp et Forest, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Chippy, forment un panorama.
Les cartes Swamp et Mountain, de l'édition Shadowmoor et illustrées par rk post, forment un panorama.
Les cartes Forest et Island, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Rob Alexander, forment un panorama.
Les cartes Mountain et Island, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Brandon Kitkouski, forment un panorama.
Les cartes Island et Swamp, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Warren Mahy, forment un panorama.
Les cartes Forest et Plains, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Larry MacDougall, forment un panorama.
Les cartes Mountain et Plains, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Dave Kendall, forment un panorama.
Les cartes Plains et Swamp, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Lars Grant-West, forment un panorama.
Les cartes Plains et Island, de l'édition Shadowmoor et illustrées par Omar Rayyan, forment un panorama.
L'illustration de Word of Command ressemble fortement à un zoom de celle de Howling Mine dans l'édition Limited (Alpha).
À l'avant-plan de l'illustration de la carte Day of Destiny, de l'édition Betrayers of Kamigawa et illustrée par Daren Bader, on peut voir deux cartes qui sont des créatures légendaires : Takeno, Samurai General et Isamaru, Hound of Konda.
Les cartes Nim Lasher, Nim Shrieker, Nim Shambler et Nim Devourer, illustrées par Adam Rex, forment une seule image ainsi qu'un cycle vertical (cartes d'une même couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Mirrodin.
Les cartes Mountain, Plains, Swamp, Island et Forest, de l'édition War of the Spark et illustrées par Richard Wright, forment un panorama.
Les Forest #246, #247, #248 et #249 de l'édition Scars of Mirrodin, ainsi que les Forest #154 et #155 de l'édition Mirrodin Besieged, illustrées par Mark Tedin, forment un panorama.
Les Mountain #152 et #153 de l'édition Mirrodin Besieged, ainsi que les Mountain #242, #243, #244 et #245 de l'édition Scars of Mirrodin, illustrées par Tomasz Jedruszek, forment un panorama.
Les Swamp #238, #239, #240 et #241 de l'édition Scars of Mirrodin, ainsi que les Swamp #150 et #151 de l'édition Mirrodin Besieged, illustrés par Lars Grant-West, forment un panorama.
Les Island #234, #235, #236 et #237 de l'édition Scars of Mirrodin, ainsi que les Island #148 et #149 de l'édition Mirrodin Besieged, illustrées par Jung Park, forment un panorama.
Les Plains #230, #231, #232 et #233 de l'édition Scars of Mirrodin, ainsi que les Plains #146 et #147 de l'édition Mirrodin Besieged, illustrées par James Paick, forment un panorama.
Sur l'illustration de la carte Wild Pair, par Mark Brill, on voit Verdeloth the Ancient et Krosan Tusker, qui ont bien le même total de force et endurance comme le stipule l'effet de Wild Pair.
Les cartes Spellgorger Weird et Spellkeeper Weird, de l'édition War of the Spark et illustrées par James Paick, représentent les deux mêmes créatures de deux points de vue différents.
Le reflet dans l'œil représenté sur la carte Prophecy, illustrée par Christopher Rush, correspond au chevalier de la carte Ihsan's Shade par le même artiste.
La carte Precinct Captain et le jeton Soldier, de l'édition Return to Ravnica et illustrés par Steve Prescott, représentent la même scène de deux points de vue différents.
La carte Spirit Bonds reprend dans son illustration ces deux personnages.
Les cartes Raid Bombardment et Unified Will, de l'édition Rise of the Eldrazi et illustrées par Matt Cavotta, forment un panorama.
La carte Time Vault a subi de nombreux errata principalement pour éviter à certaines combos de dominer outrageusement le Vintage ou le Legacy; avant finalement, en 2008, de revenir à peu près au texte original accompagné d'un bannissement de la carte en Legacy et d'une restriction de la carte en Vintage.

Errata de 1996 a écrit :
Does not untap as normal. If Time Vault is tapped and does not have a time counter, you may skip your turn to untap Time Vault and put a time counter on it. %T: Remove the time counter from Time Vault to take an additional turn immediately before the next normal turn.

Errata de 1998 a écrit :
Time Vault doesn't untap during your untap step.
Skip your next turn: Untap time vault and put a time counter on it.
%T, Remove all time counters from Time Vault: Take an extra turn after this one. Play this ability if only there's a time counter on Time Vault.

Errata de 03/2006 a écrit :
Time Vault comes into play tapped.
Time Vault doesn't untap during your untap step.
At the beginning of your upkeep you may untap Time Vault. If you do put a time counter on it and you skip your next turn.
%T Remove all time counters from Time Vault: Take an extra turn after this one. Play this ability only if there's a time counter on Time Vault.

Errata de 07/2006 a écrit :
Time Vault comes into play tapped.
If Time Vault would become untapped, instead choose one -- untap Time Vault and you skip your next turn or Time Vault remains tapped.
%T: Take an extra turn after this one.

Errata de 2008 a écrit :
Time Vault enters the battlefield tapped.
Time Vault doesn't untap during your untap step.
If you would begin your turn while Time Vault is tapped, you may skip that turn instead. If you do, untap Time Vault.
%T: Take an extra turn after this one.
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