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Les cinq cartes Glassdust Hulk, Architects of Will, Monstrous Carabid, Deadshot Minotaur et Sigil of the Nayan Gods, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de sorts bicolores communs avec une capacité de Recyclage pour un coût de un mana hybride correspondant à leurs deux couleurs.

Source (Alara Reborn - "There was also a common cycle that had cycling using a single hybrid mana. The idea was that you would play it in a deck with both colors, but if you don't draw one of them, you can cycle the card away.")
Les cinq cartes Sanctum Plowbeast, Jhessian Zombies, Igneous Pouncer, Valley Rannet et Pale Recluse, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de créatures bicolores avec la capacité Recyclage d'un terrain de base des deux sous-types correspondant à leurs deux couleurs.
Les cinq cartes Stormcaller's Boon, Deny Reality, Demonic Dread, Violent Outburst et Captured Sunlight, de l'édition Alara Reborn, forment un cycle de sorts non-créature bicolores communs associés aux couleurs alliées, possédant tous la capacité Cascade.
La carte Shrivel est une réimpression fonctionnelle de Nausea.
La carte Nemesis Mask est une référence à Lure de par sa valeur de mana et son effet, il s'agit simplement de la version équipement de l'aura.
La carte Behemoth Sledge est une référence à Armadillo Cloak de par son coût de mana et son effet, il s'agit simplement de la version équipement de l'aura.
La carte Unflinching Courage en est quant à elle une réimpression fonctionnelle, à la formulation près.
Sur la carte Ghitu Fire, c'est Jhoira of the Ghitu qui lance la boule de feu. Outre son appartenance aux Guitûks, elle est facilement reconnaissable grâce à ses cheveux rouges et à sa spalière à losanges, une pièce d'armure protégeant son épaule gauche.
Les cinq cartes Rout, Breaking Wave, Twilight's Call, Ghitu Fire et Saproling Symbiosis, de l'édition Invasion, forment un cycle.

Source ("I remembered back to a cycle of sorceries we'd made in Invasion [...]")
Les cinq cartes Alabaster Leech, Sapphire Leech, Andradite Leech, Ruby Leech et Jade Leech, de l'édition Invasion, forment un cycle appelé "Leech". De plus leurs textes d'ambiance se font écho.
Ces créatures présentent une capacité commune rendant les sorts que vous lancez de la même couleur que la sangsue un mana de cette couleur plus cher. À l'époque, ce défaut était supposé contrebalancer le coût de mana alors réduit des sangsues.
Les cartes Fight or Flight et Stand or Fall forment une paire miroir.
Les cartes Death or Glory et Do or Die forment une paire miroir.
Les cinq cartes Ardent Soldier, Vodalian Serpent, Urborg Skeleton, Kavu Aggressor et Pincer Spider, de l'édition Invasion, forment un cycle de créatures communes pouvant être "kickées" avec du mana incolore afin de gagner un ou plusieurs marqueurs +1/+1.
Les deux cartes Faerie Squadron et Duskwalker forment une paire.
Les deux cartes Phyrexian Reaper et Phyrexian Slayer, de l'édition Invasion et illustrées par Sam Wood, forment une paire disposant de la même capacité déclenchée à l'égard des créatures des couleurs ennemies que sont respectivement le vert et le blanc.
Sur l'illustration de la carte Pure Reflection, on peut distinguer à gauche la tête d'un Hunting Kavu.
Ces deux cartes sont illustrées par Scott M. Fischer.
Sur l'illustration de la carte Wallop, c'est Verdeloth the Ancient qui attaque ce qui semble être un Metathran Transport, ceci correspondant d'ailleurs à l'effet de Wallop.
Le personnage et la carte de Molimo, Maro-Sorcerer ont été créés en s'inspirant de Dakkon Blackblade, que les concepteurs du jeu souhaitaient réintégrer dans l'édition Invasion, dans une couleur plus adaptée à son effet.

Source (Molimo, Maro-Sorcerer)
La carte Punish Ignorance est une référence aux cartes Absorb et Undermine.
Le coût de mana et les effets de cette première s'apparentent ainsi à une synthèse de ceux des deux dernières.
Les cinq cartes Obelisk of Bant, Obelisk of Esper, Obelisk of Grixis, Obelisk of Jund et Obelisk of Naya, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle appelé "Obelisk".
Les cinq cartes Bant Panorama, Esper Panorama, Grixis Panorama, Jund Panorama et Naya Panorama, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de terrains appelé "Panorama".
Les couleurs produites par les trois terrains de base que chacun de ces terrains permet de "fetcher" sont celles rattachées aux éclats d'Alara, respectivement : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya.
Ce cycle a inspiré des cycles similaires, parus dans les éditions Streets of New Capenna et Modern Horizons III (voir respectivement cette anecdote et celle-ci).
Les cinq cartes Seaside Citadel, Arcane Sanctum, Crumbling Necropolis, Savage Lands et Jungle Shrine, de l'édition Shards of Alara, forment un cycle de terrains tricolores.
Les couleurs produites sont celles rattachées aux éclats d'Alara, respectivement : Bant, Esper, Grixis, Jund et Naya.
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Khans of Tarkir (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Vow of Duty, Vow of Flight, Vow of Malice, Vow of Lightning et Vow of Wildness, de l'édition MTG Commander, forment un cycle appelé "Vow".
Les cinq cartes Sandsteppe Citadel, Mystic Monastery, Opulent Palace, Nomad Outpost et Frontier Bivouac, de l'édition Khans of Tarkir, forment un cycle de terrains tricolores.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Shards of Alara (voir cette anecdote).

Source (Use of Multicolor - Tri-Lands (Uncommon) - "This cycle is of lands that enter the battlefield tapped and tap for three colors of mana. Shards of Alara did the arc versions. While these aren't gold cards, the audience would be upset if we excluded them.")
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