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Les dix cartes Hama Pashar, Ruin Seeker, Krydle of Baldur's Gate, Kalain, Reclusive Painter, Targ Nar, Demon-Fang Gnoll, Trelasarra, Moon Dancer, Barrowin of Clan Undurr, Farideh, Devil's Chosen, Shessra, Death's Whisper, Bruenor Battlehammer et Gretchen Titchwillow, de l'édition Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms, forment un cycle de créatures légendaires bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités.

Source ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")
Les cinq cartes Divine Smite, Ray of Frost, Ray of Enfeeblement, Burning Hands et Hunter's Mark, de l'édition Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms, forment un cycle de "Color-Hosers", éphémères (ou aura avec le Flash) peu communs qui deviennent plus efficaces lorsqu'ils ciblent un permanent d'une couleur spécifique.
Les dix cartes Prodigy's Prototype, Silver-Fur Master, Oni-Cult Anvil, Invigorating Hot Spring, Jukai Naturalist, Naomi, Pillar of Order, Enthusiastic Mechanaut, Gloomshrieker, Asari Captain et Colossal Skyturtle, de l'édition Kamigawa: Neon Dynasty, forment un cycle de permanents bicolores peu communs soutenant chacun un archétype de formats limités.

Source ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")
Les cinq cartes Disciplined Duelist, Nimble Larcenist, Corpse Appraiser, Crew Captain et Brazen Upstart, de l'édition Streets of New Capenna, forment un cycle de créatures tricolores peu communes, chacune représentant une famille de New Capenna.
Les cinq cartes Lagrella, the Magpie, Queza, Augur of Agonies, Cormela, Glamour Thief, Mr. Orfeo, the Boulder et Rocco, Cabaretti Caterer, de l'édition Streets of New Capenna, forment un cycle de créatures légendaires tricolores peu communes, chacune représentant un membre d'une famille de New Capenna.
Les cinq cartes Resistance Squad, Geistlight Snare, Archghoul of Thraben, Markov Retribution et Wolfkin Outcast, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle de sorts peu communs dont l'effet est renforcé ou le coût de lancement est réduit lorsque vous contrôlez une créature d'une tribu majeure associée à la couleur dans l'édition.
Les cinq cartes Supernatural Rescue, Chill of the Grave, Gift of Fangs, Hungry Ridgewolf et Dawnhart Disciple, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle de sorts communs qui ont un bonus lors du contrôle d'une tribu.
Les cinq cartes Lantern Flare, Winged Portent, Path of Peril, Alchemist's Gambit et Dig Up, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle d'éphémères/rituels monochromes avec des coûts de Tranchage bicolores comportant une couleur ennemie.
Les dix cartes Brine Comber, Skull Skaab, Bloodtithe Harvester, Child of the Pack, Sigardian Paladin, Markov Purifier, Wandering Mind, Ancient Lumberknot, Markov Waltzer et Vilespawn Spider, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle de créatures bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités.

Source ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")
Les cinq cartes Flare of Faith, Shipwreck Sifters, Crawl from the Cellar, Neonate's Rush et Howl of the Hunt, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle de sorts communs qui récompensent le fait de jouer la tribu principale dans leur couleur.
Les dix cartes Devoted Grafkeeper, Bladestitched Skaab, Vampire Socialite, Kessig Naturalist, Dawnhart Wardens, Fleshtaker, Storm Skreelix, Grizzly Ghoul, Sunrise Cavalier et Rootcoil Creeper, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle de créatures bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités.

Source ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")
Les dix cartes Faithful Mending, Corpse Cobble, Hungry for More, Unnatural Moonrise, Join the Dance, Rite of Oblivion, Arcane Infusion, Diregraf Rebirth, Sacred Fire et Winterthorn Blessing, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle d'éphémères/rituels bicolores peu communs avec un coût de Flashback, soutenant chacun un archétype de formats limités.

Source ("Draft, as an example, had a big influence on the uncommon gold cards that model Draft archetypes")
Les cinq cartes Deserted Beach, Shipwreck Marsh, Haunted Ridge, Rockfall Vale et Overgrown Farmland, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, ainsi que les cinq cartes Shattered Sanctum, Stormcarved Coast, Deathcap Glade, Sundown Pass et Dreamroot Cascade, de l'édition Innistrad: Crimson Vow, forment un cycle de terrains appelé "slowlands", par opposition au cycle de terrains appelé "fastlands" (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Bereaved Survivor, Delver of Secrets, Vengeful Strangler, Flame Channeler et Deathbonnet Sprout, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle de créatures peu communes pouvant se transformer sans utiliser la mécanique introduite par l'édition, à savoir la capacité Diurne/Nocturne.
Les cinq cartes Brutal Cathar, Suspicious Stowaway, Graveyard Trespasser, Reckless Stormseeker et Tovolar's Huntmaster, de l'édition Innistrad: Midnight Hunt, forment un cycle de loups-garous rares avec la capacité Diurne/Nocturne.
Sur l'illustration de la carte Dryad Arbor, par Brad Rigney, on peut apercevoir en arrière-plan un couple qui s'embrasse.
Si vous faites bien attention au cou de la Sliver Queen, vous pourrez y voir sa progéniture.
Les cinq cartes Circle of Confinement, Lunar Rejection, Parasitic Grasp, Rending Flame et Sawblade Slinger forment un cycle de sorts peu communs qui ont un bonus lorsqu'ils sont lancés sur une tribu à laquelle la couleur est opposée.
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