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Sortie officielle : Le 15 février 2019 |
—133 cartes
• 123 rééditions
• 10 terrains de base
—9 jetons
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Isperia, juge suprême * | |
Créature légendaire : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, vous pouvez piocher une carte. | |
#1 Lucas Graciano | 6/4 |
Héraut d'Azorius | |
Créature : esprit | |
Le Héraut d'Azorius ne peut pas être bloqué. Quand le Héraut d'Azorius arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. Quand le Héraut d'Azorius arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que n'ait été dépensé pour le lancer. | |
#2 Justin Sweet | 2/1 |
Justicière d'Azorius | |
Créature : humain et sorcier | |
Quand la Justicière d'Azorius arrive sur le champ de bataille, détenez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent. | |
#3 Chris Rahn | 2/2 |
Ephéméroptères stoïques | |
Créature : esprit | |
Défenseur Vol Quand les Éphéméroptères stoïques bloquent, sacrifiez-les à la fin du combat. | |
#4 Randy Gallegos | 5/5 |
Hussard de la cour | |
Créature : vedalken et chevalier | |
Vigilance Quand le Hussard de la cour arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. Quand le Hussard de la cour arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que n'ait été dépensé pour le lancer. | |
#5 Ron Spears | 1/3 |
Barrière lévitante | |
Créature : illusion et mur | |
Défenseur, vol | |
#6 Mathias Kollros | 0/6 |
Archonte du Triumvirat | |
Créature : archonte | |
Vol À chaque fois que l'Archonte du Triumvirat attaque, détenez jusqu'à deux permanents non-terrains ciblés, que vos adversaires contrôlent. | |
#7 David Rapoza | 4/5 |
Charme d'Azorius | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. • Piochez une carte. • Mettez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#8 Zoltan Boros |
Ghildmage d'Azorius | |
Créature : vedalken et sorcier | |
: Engagez la créature ciblée. : Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) | |
#9 Christopher Moeller | 2/2 |
Sphère de détention | |
Enchantement | |
Quand la Sphère de détention arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qui n'est pas nommé Sphère de détention et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent. Quand la Sphère de détention quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de leur propriétaire, les cartes exilées sur le champ de bataille. | |
#10 Kev Walker |
Tourterelles | |
Enchantement | |
( peut être payé au choix avec ou .) À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, contrecarrez ce sort. Ce joueur crée X jetons de créature 1/1 blanche et bleue Oiseau avec le vol, X étant le coût converti de mana du sort. | |
#11 Shishizaru |
Sauvetage dramatique | |
Éphémère | |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Vous gagnez 2 points de vie. | |
#12 Ryan Pancoast |
Isperia l'impénétrable | |
Créature légendaire : sphinx | |
Vol À chaque fois qu'Isperia l'impénétrable inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez un nom de carte. Ce joueur révèle sa main. Si une carte du nom choisi est révélée de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le vol, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#13 Greg Staples | 3/6 |
Familier du juge | |
Créature : oiseau | |
Vol Sacrifiez le Familier du juge : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | |
#14 Jack Wang | 1/1 |
Lavinia de la Dixième | |
Créature légendaire : humain et soldat | |
Protection contre le rouge Quand Lavinia de la Dixième arrive sur le champ de bataille, détenez chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 4. | |
#15 Willian Murai | 4/4 |
Chevalière céleste de Lyev | |
Créature : humain et chevalier | |
Vol Quand la Chevalière céleste de Lyev arrive sur le champ de bataille, détenez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. | |
#16 Johannes Voss | 3/1 |
Bande des nuages | |
Créature : élémental et chat | |
Vol La Bande des nuages gagne +1/+1 pour chaque autre créature avec le vol sur le champ de bataille. Prévision — , révélez la Bande des nuages depuis votre main : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et bleue Oiseau avec le vol. | |
#17 Rebecca Guay | 1/1 |
Réduire au silence | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci. | |
#18 Matt Stewart |
Hussard céleste | |
Créature : humain et chevalier | |
Vol Quand le Hussard céleste arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Prévision — Engagez deux créatures blanches et/ou bleues dégagées que vous contrôlez. Révélez le Hussard céleste depuis votre main : Piochez une carte. | |
#19 Kev Walker | 4/3 |
Roc marqueciel | |
Créature : oiseau | |
Vol À chaque fois que le Roc marqueciel attaque, vous pouvez renvoyer une créature ciblée d'endurance inférieure ou égale à 2 et que le joueur défenseur contrôle dans la main de son propriétaire. | |
#20 Christopher Moeller | 3/3 |
Révélation du sphinx | |
Éphémère | |
Vous gagnez X points de vie et vous piochez X cartes. | |
#21 Slawomir Maniak |
Écumeur des vents | |
Créature : élémental | |
Vol : L'Écumeur des vents acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : L'Écumeur des vents gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. : Échangez la force et l'endurance de l'Écumeur des vents jusqu'à la fin du tour. : Renvoyez l'Écumeur des vents dans la main de son propriétaire. | |
#22 Aleksi Briclot | 1/3 |
Runeclé d'Azorius | |
Artefact | |
: Ajoutez ou . : La Runeclé d'Azorius devient une créature-artefact 2/2 blanche et bleue Oiseau avec le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#23 Daniel Ljunggren |
Cachet d'Azorius | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#24 Raoul Vitale |
Cour de la chancellerie d'Azorius | |
Terrain | |
La Cour de la chancellerie d'Azorius arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Cour de la chancellerie d'Azorius arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#25 John Avon |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#26 Alayna Danner |
Île | |
Terrain de base : île | |
#27 Alayna Danner |
Teysa, scion d'Orzhov * | |
Créature légendaire : humain et conseiller | |
Sacrifiez trois créatures blanches : Exilez la créature ciblée. À chaque fois qu'une autre créature noire que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | |
#28 Sara Winters | 2/3 |
Esprit du beffroi | |
Créature : esprit | |
Vol Hantise Quand l'Esprit du beffroi arrive sur le champ de bataille ou quand la créature qu'il hante meurt, créez deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol. | |
#29 Daren Bader | 1/1 |
Rusalka martyrisée | |
Créature : esprit | |
, sacrifiez une créature : La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci. | |
#30 Alex Horley-Orlandelli | 1/1 |
Banshee psalmodiante | |
Créature : esprit | |
Vol Quand la Banshee psalmodiante arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. | |
#31 Robert Bliss | 2/2 |
Rusalka pestiférée | |
Créature : esprit | |
, sacrifiez une créature : Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#32 Alex Horley-Orlandelli | 1/1 |
Pontife du fléau | |
Créature : zombie et clerc | |
Extorsion Les autres créatures que vous contrôlez ont extorsion. (Si une créature a plusieurs occurrences d'extorsion, chacune d'elles se déclenche séparément.) | |
#33 Seb McKinnon | 2/7 |
Vampire squelette | |
Créature : vampire et squelette | |
Vol Quand le Vampire squelette arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol. , sacrifiez une Chauve-souris : Créez deux jetons de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol. Sacrifiez une Chauve-souris : Régénérez le Vampire squelette. | |
#34 Wayne Reynolds | 3/3 |
Blessure d'arme blanche | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-2. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 2 points de vie. | |
#35 Scott Chou |
Prix ultime | |
Éphémère | |
Détruisez la créature monochrome ciblée. | |
#36 Karl Kopinski |
Ange du désespoir | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange du désespoir arrive sur le champ de bataille, détruisez le permanent ciblé. | |
#37 Todd Lockwood | 5/5 |
Ange du pacte de mort | |
Créature : ange | |
Vol Quand l'Ange du pacte de mort meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Clerc. Il a ", , sacrifiez cette créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte nommée Ange du pacte de mort depuis votre cimetière." | |
#38 Jason Chan | 5/5 |
Glas des consignataires | |
Enchantement | |
( peut être payé au choix avec ou .) Au début de votre entretien, mettez la carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#39 Kev Walker |
Conseil fantôme d'Orzhova | |
Créature légendaire : esprit | |
Quand le Conseil fantôme d'Orzhova arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. , sacrifiez une créature : Exilez le Conseil fantôme d'Orzhova. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | |
#40 Greg Staples | 4/4 |
Mille coups de fouet | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd 1 points de vie. | |
#41 Daarken |
Charme d'Orzhov | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Renvoyez la créature ciblée que vous contrôlez et toutes les auras que vous contrôlez qui lui sont attachées dans la main de son propriétaire. • Détruisez une créature ciblée et vous perdez un nombre de points vie égal à son endurance. • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 1. | |
#42 Zoltan Boros |
Pontife d'Orzhov | |
Créature : humain et clerc | |
Hantise Quand le Pontife d'Orzhov arrive sur le champ de bataille ou quand la créature qu'il hante meurt, choisissez l'un — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | |
#43 Adam Rex | 1/1 |
Pilori des éveillés | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. La créature enchantée a "Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie." | |
#44 Marc Simonetti |
Collecteur de péchés | |
Créature : humain et clerc | |
Quand le Collecteur de péchés arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte d'éphémère ou de rituel et exilez cette carte. | |
#45 Mike Bierek | 2/1 |
Srâne de la trésorerie | |
Créature : srâne | |
Extorsion À chaque fois que le Srâne de la trésorerie attaque, vous pouvez renvoyer une carte d'artefact, de créature, ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#46 Mark Zug | 4/4 |
Ghildmage de Vizkopa | |
Créature : humain et sorcier | |
: La créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : À chaque fois que vous gagnez des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd autant de points de vie. | |
#47 Tyler Jacobson | 2/2 |
Cachet d'Orzhov | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#48 Martina Pilcerova |
Basilique d'Orzhov | |
Terrain | |
La Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#49 John Avon |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | |
#50 Jenn Ravenna |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#51 Jenn Ravenna |
Rakdos, seigneur des émeutes * | |
Créature légendaire : démon | |
Vous ne pouvez pas lancer ce sort à moins qu'un adversaire ait perdu des points de vie ce tour-ci. Vol, piétinement Les sorts de créature que vous lancez coûtent de moins à lancer pour chaque 1 point de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci. | |
#52 Yigit Koroglu | 6/6 |
Champion de la crypte | |
Créature : zombie | |
Double initiative Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, chaque joueur met sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière ayant un coût converti de mana de 3 ou moins. Quand le Champion de la crypte arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que n'ait été dépensé pour le lancer. | |
#53 Pete Venters | 2/2 |
Assassin enivré par la tuerie | |
Créature : humain et assassin | |
Contact mortel Emportement | |
#54 Tyler Jacobson | 1/2 |
Flammes caquetantes | |
Éphémère | |
Les Flammes caquetantes infligent 3 blessures à n'importe quelle cible. Acharnement — Les Flammes caquetantes infligent 5 blessures à la place, si vous n'avez pas de carte en main. | |
#55 Shishizaru |
Feu démoniaque | |
Rituel | |
Le Feu démoniaque inflige X blessures à n'importe quelle cible. Si une créature blessée de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. Acharnement — Si vous n'avez pas de carte en main, ce sort ne peut pas être contrecarré et les blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
#56 Greg Staples |
Dragon des fosses de Rakdos | |
Créature : dragon | |
: Le Dragon des fosses de Rakdos acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. : Le Dragon des fosses de Rakdos gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Acharnement — Le Dragon des fosses de Rakdos a la double initiative tant que vous n'avez pas de carte en main. | |
#57 Kev Walker | 3/3 |
Étrangleur tacheté | |
Créature : humain et guerrier | |
Initiative Emportement | |
#58 Kev Walker | 2/2 |
Escouflenfer d'Utvara | |
Créature : dragon | |
Vol À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez attaque, créez un jeton de créature 6/6 rouge Dragon avec vol. | |
#59 Mark Zug | 6/6 |
Foret incontrôlé | |
Éphémère | |
Une créature ciblée gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour. | |
#60 Raymond Swanland |
Avatar de la discorde | |
Créature : avatar | |
( peut être payé au choix avec ou .) Vol Quand l'Avatar de la discorde arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-le à moins que vous ne vous défaussiez de deux cartes. | |
#61 rk post | 5/3 |
Destrier des enfers de la foire | |
Créature : cauchemar et cheval | |
Initiative, célérité Emportement | |
#62 Chase Stone | 5/4 |
Vrille d'effroi | |
Rituel | |
Détruisez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | |
#63 Wayne Reynolds |
Fantogre dentelé | |
Créature : ogre et guerrier | |
À chaque fois que le Fantogre dentelé subit des blessures, défaussez-vous d'autant de cartes. Acharnement — À chaque fois que le Fantogre dentelé inflige des blessures de combat à un joueur, si vous n'avez pas de carte dans votre main, ce joueur se défausse d'autant de cartes que de blessures. | |
#64 Jeff Miracola | 3/4 |
Lyzolda, la Sorcière sanguinaire | |
Créature légendaire : humain et clerc | |
, sacrifiez une créature : Lyzolda, la Sorcière sanguinaire, inflige 2 blessures à n'importe quelle cible si la créature sacrifiée était rouge. Piochez une carte si la créature sacrifiée était noire. | |
#65 Jim Nelson | 3/1 |
Maître des cruautés | |
Créature : démon | |
Initiative, contact mortel Le Maître des cruautés peut uniquement attaquer seul. À chaque fois que le Maître des cruautés attaque un joueur et qu'il n'est pas bloqué, le total de points de vie de ce joueur devient 1. Le Maître des cruautés n'inflige pas de blessures de combat pendant ce combat. | |
#66 Chase Stone | 1/4 |
Caqueteur rakdos | |
Créature : diable | |
Emportement | |
#67 Ryan Barger | 1/1 |
Charme de Rakdos | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé. • Détruisez un artefact ciblé. • Chaque créature inflige 1 blessure à son contrôleur. | |
#68 Zoltan Boros |
Ghildmage de Rakdos | |
Créature : zombie et shamane | |
( peut être payé au choix avec ou .) , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. : Créez un jeton de créature 2/1 rouge Gobelin avec la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
#69 Jeremy Jarvis | 2/2 |
Dilacérateur rakdos | |
Créature : humain et berserker | |
Célérité | |
#70 Wayne Reynolds | 2/1 |
Rakdos le Contaminateur | |
Créature légendaire : démon | |
Vol, piétinement À chaque fois que Rakdos le Contaminateur attaque, sacrifiez la moitié des permanents non-démons que vous contrôlez, arrondie à l'unité supérieure. À chaque fois que Rakdos inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur sacrifie la moitié des permanents non-démons qu'il contrôle, arrondie à l'unité supérieure. | |
#71 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 7/6 |
Retour de Rakdos | |
Rituel | |
Le Retour de Rakdos inflige X blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. Ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker se défausse de X cartes. | |
#72 Daarken |
Pointes anti-émeutes | |
Enchantement : aura | |
( peut être payé au choix avec ou .) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/-1. | |
#73 Christopher Moeller |
Boulet de démolition | |
Éphémère | |
Détruisez la cible, créature ou terrain. | |
#74 Ron Spears |
Runeclé de Rakdos | |
Artefact | |
: Ajoutez ou . : La Runeclé de Rakdos devient une créature-artefact 3/1 noire et rouge Diable avec l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#75 Daniel Ljunggren |
Cachet de Rakdos | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#76 Martina Pilcerova |
Carnarium de Rakdos | |
Terrain | |
Le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Carnarium de Rakdos arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#77 John Avon |
Marais | |
Terrain de base : marais | |
#78 Dimitar Marinski |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#79 Dimitar Marinski |
Ruric Thar, l'insoumis * | |
Créature légendaire : ogre et guerrier | |
Vigilance, portée Ruric Thar, l'insoumis attaque à chaque combat si possible. À chaque fois qu'un joueur lance un sort non-créature, Ruric Thar inflige 6 blessures à ce joueur. | |
#80 Jason A. Engle | 6/6 |
Oiseau de feu skarrgan | |
Créature : phénix | |
Soif de sang 3 Vol : Renvoyez l'Oiseau de feu skarrgan depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci. | |
#81 Kev Walker | 3/3 |
Oiseaux de paradis | |
Créature : oiseau | |
Vol : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
#82 Marcelo Vignali | 0/1 |
Carcasse protéenne | |
Créature : bête | |
Quand la Carcasse protéenne meurt, cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature dont le coût converti de mana total est de 6 ou moins et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | |
#83 Matt Cavotta | 6/6 |
Indolent des fosses skarrgan | |
Créature : humain et guerrier | |
Soif de sang 1 Les créatures de force inférieure à celle de l'Indolent des fosses skarrgan ne peuvent pas le bloquer. | |
#84 Liam Sharp | 1/1 |
Vipère des terres dévastées | |
Créature : serpent | |
Contact mortel Coup de sang — , défaussez-vous de la Vipère des terres dévastées : La créature attaquante ciblée gagne +1/+2 et acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#85 Lucas Graciano | 1/2 |
Annelure de tisseguivre | |
Enchantement : aura | |
Enchanter : créature verte La créature enchantée gagne +6/+6. , sacrifiez l'Annelure de tisseguivre : Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre. | |
#86 Mitch Cotie |
Borborygmos | |
Créature légendaire : cyclope | |
Piétinement À chaque fois que Borborygmos inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#87 Todd Lockwood | 6/7 |
Émissaire de Brûle-Arbre | |
Créature : humain et shamane | |
Quand l'Émissaire de Brûle-Arbre arrive sur le champ de bataille, ajoutez . | |
#88 Izzy | 2/2 |
Shamane de Brûlebranche | |
Créature : centaure et shamane | |
À chaque fois qu'un joueur active une capacité qui n'est pas une capacité de mana, le Shamane de Brûlebranche inflige 1 blessure à ce joueur. | |
#89 Dan Scott | 3/4 |
Saccageur du clan Ghor | |
Créature : bête | |
Piétinement Coup de sang — , défaussez-vous du Saccageur du clan Ghor : La créature attaquante ciblée gagne +4/+4 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#90 Charles Urbach | 4/4 |
Solifuge géante | |
Créature : insecte | |
( peut être payé au choix avec ou .) Piétinement; célérité; linceul | |
#91 Pat Lee | 4/1 |
Charme de Gruul | |
Éphémère | |
Choisissez l'un — • Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. • Acquérez le contrôle de tous permanents que vous possédez. • Le Charme de Gruul inflige 3 blessures à chaque créature avec le vol. | |
#92 Zoltan Boros |
Combat dans la fosse | |
Éphémère | |
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée. | |
#93 Matt Stewart |
Pillards des Éboulis | |
Créature : humain et guerrier | |
À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez. | |
#94 Chippy | 3/3 |
Carcasse de gravois | |
Créature : élémental | |
La force et l'endurance de la Carcasse de gravois sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Coup de sang — , défaussez-vous de la Carcasse de gravois : La créature attaquante ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#95 Raymond Swanland | */* |
Quartier insalubre grondant | |
Créature : élémental | |
Au début de votre entretien, le Quartier insalubre grondant inflige 1 blessure à chaque joueur. | |
#96 Carl Critchlow | 5/5 |
Tornade sauvage | |
Rituel | |
La Tornade sauvage inflige X blessures à chaque créature. | |
#97 Luca Zontini |
Hydre née de la sauvagerie | |
Créature : hydre | |
Double inititative L'Hydre née de la sauvagerie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre née de la sauvagerie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#98 Raymond Swanland | 0/0 |
Meurtrisseur du clan Psora | |
Créature : humain et berserker | |
Soif de sang 2 Piétinement | |
#99 Liam Sharp | 1/1 |
Ulasht, la Semence de Haine | |
Créature légendaire : monstruosité et hydre | |
Ulasht, la Semence de Haine arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature rouge que vous contrôlez et un marqueur +1/+1 pour chaque autre créature verte que vous contrôlez. , retirez un marqueur +1/+1 d'Ulasht, la Semence de Haine : Choisissez l'un — • Ulasht, la Semence de Haine inflige 1 blessure à la créature ciblée. • Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | |
#100 Nottsuo | 0/0 |
Druide de Zhur-Taa | |
Créature : humain et druide | |
: Ajoutez . À chaque fois que vous engagez le Druide de Zhur-Taa pour du mana, il inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
#101 Mark Winters | 1/1 |
Cochon de Zhur-Taa | |
Créature : sanglier | |
Coup de sang — , défaussez-vous du Cochon de Zhur-Taa : La créature attaquante ciblée gagne +5/+4 jusqu'à la fin du tour. | |
#102 Yeong Hao Han | 5/4 |
Cachet de Gruul | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#103 Efrens Palacios |
Territoire des Gruul | |
Terrain | |
Le Territoire des Gruul arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Territoire des Gruul arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#104 John Avon |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | |
#105 James Paick |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#106 James Paick |
Zegana, oratrice utopiste * | |
Créature légendaire : ondin et sorcier | |
Quand Zegana, oratrice utopiste arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature avec un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte. : Adaptez 4. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. | |
#107 Ekaterina Burmak | 4/4 |
Raptor nuageoire | |
Créature : oiseau et mutant | |
Vol Évolution | |
#108 Peter Mohrbacher | 0/1 |
Hybridation rapide | |
Éphémère | |
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard. | |
#109 Jack Wang |
Cytoplaste sangracine | |
Créature : élémental et mutant | |
Greffe 4 Quand le Cytoplaste sangracine arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle. : Déplacez un marqueur +1/+1 de la créature ciblée que vous contrôlez sur le Cytoplaste sangracine. | |
#110 Thomas M. Baxa | 0/0 |
Expérience Un | |
Créature : humain et limon | |
Évolution Retirez deux marqueur +1/+1 de l'Expérience Un : Régénérez l'Expérience Un. | |
#111 Chase Stone | 1/1 |
Sage de la spirale | |
Créature : elfe et druide | |
Évolution : Ajoutez pour chaque marqueur +1/+1 sur la Sage de la spirale. | |
#112 Tyler Jacobson | 1/2 |
Boue mimique | |
Rituel | |
Créez un jeton de créature X/X verte Limon, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. | |
#113 Svetlin Velinov |
Kudzu fouettevigne | |
Créature : plante | |
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Kudzu fouettevigne. | |
#114 Mark Tedin | 1/1 |
Oracle annelé | |
Créature : serpent et elfe et druide | |
Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main. | |
#115 Mark Zug | 1/1 |
Krasis insaisissable | |
Créature : poisson et mutant | |
Le Krasis insaisissable ne peut pas être bloqué. Évolution | |
#116 Wesley Burt | 0/4 |
Kraj expérimental | |
Créature légendaire : limon et mutant | |
Le Kraj expérimental a toutes les capacités activées de chaque autre créature qui a un marqueur +1/+1 sur elle. : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | |
#117 Mark Tedin | 4/6 |
Mage des grands fonds | |
Créature : humain et sorcier | |
Évolution À chaque fois qu'un marqueur +1/+1 est mis sur la Mage des grands fonds, vous pouvez piocher une carte. | |
#118 Ryan Pancoast | 1/1 |
Momir Vig, visionnaire simic | |
Créature légendaire : elfe et sorcier | |
À chaque fois que vous lancez un sort de créature vert, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et la révéler. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois que vous lancez un sort de créature bleu, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main. | |
#119 Victor Adame Minguez | 2/2 |
Nageur des nimbus | |
Créature : léviathan | |
Vol Le Nageur des nimbus arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. | |
#120 Howard Lyon | 0/0 |
Omnibien | |
Créature : grenouille | |
: La créature ciblée devient une grenouille avec une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. | |
#121 Jim Nelson | 3/3 |
Grenouilleau lanceplax | |
Créature : grenouille et mutant | |
Greffe 3 : La créature ciblée avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | |
#122 Greg Staples | 0/0 |
Mimique progéniteur | |
Créature : changeforme | |
Vous pouvez faire que le Mimique progéniteur arrive sur champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il a "Au début de votre entretien, si cette créature n'est pas un jeton, créez un jeton qui est une copie de cette créature." | |
#123 Daarken | 0/0 |
Briffaud céleste des Simic | |
Créature : léviathan | |
Vol, piétinement Linceul | |
#124 rk post | 6/6 |
Clavelade prédatrice | |
Créature : bête | |
Vol À chaque fois que la Clavelade prédatrice inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez détruire l'artefact ou l'enchantement ciblé que ce joueur contrôle. | |
#125 Jack Wang | 2/3 |
Évolution urbaine | |
Rituel | |
Piochez trois cartes. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. | |
#126 Eytan Zana |
Vide gluant | |
Éphémère | |
Contrecarrez le sort ciblé, la capacité activée ou déclenchée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) | |
#127 Jim Murray |
Vorel du Cladus Coque | |
Créature légendaire : humain et ondin | |
, : Doublez le nombre de marqueurs de chaque sorte sur l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. | |
#128 Mike Bierek | 1/4 |
Ghildmage de Zameck | |
Créature : elfe et sorcier | |
: Ce tour-ci, chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 d'une créature que vous contrôlez : Piochez une carte. | |
#129 Chase Stone | 2/2 |
Cachet de Simic | |
Artefact | |
, : Ajoutez . | |
#130 Mike Sass |
Chambre de croissance des Simic | |
Terrain | |
La Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. : Ajoutez . | |
#131 John Avon |
Île | |
Terrain de base : île | |
#132 Yeong Hao Han |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | |
#133 Yeong Hao Han |
Oiseau | |
Créature : oiseau | |
Vol | |
Shishizaru | 1/1 |
Esprit | |
Créature : esprit | |
Vol | |
Dave Allsop | 1/1 |
Chauve-souris | |
Créature : chauve-souris | |
Vol | |
Wayne Reynolds | 1/1 |
Clerc | |
Créature : clerc | |
, , sacrifiez cette créature : Renvoyez sur le champ de bataille une carte nommée Ange du pacte de mort depuis votre cimetière. | |
Jason Chan | 1/1 |
Gobelin | |
Créature : gobelin | |
Carl Critchlow | 2/1 |
Saprobionte | |
Créature : saprobionte | |
Warren Mahy | 1/1 |
Guivre | |
Créature : guivre | |
Mitch Cotie | 6/6 |
Limon | |
Créature : limon | |
Marco Nelor | */* |