|
![]() Cette édition n'est disponible que sur MTG Arena. |
![]() Sortie officielle : Le 23 septembre 2025 |
—188 cartes
• 188 rééditions
|
Le spectaculaire Spider-Man * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Flash ![]() ![]() | |
Filip Burburan | 3/2 |
Lance-toile * | ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée et "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle." Équipement ![]() | |
Camille Alquier |
Flash Thompson, fan de Spider-Man * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et citoyen | ![]() |
Flash Quand Flash Thompson arrive, choisissez l'un ou les deux — • Interruption — Engagez une créature ciblée. • Culte du héros — Dégagez une créature ciblée. | |
Elizabeth Peiró | 2/2 |
Un grand pouvoir... * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : une créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +2/+2 pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés. Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place. | |
Nils Hamm |
Pigeon de ville * | ![]() |
Créature : oiseau | ![]() |
Vol Quand cette créature quitte le champ de bataille, créez un jeton Nourriture. | |
Michele Giorgi | 1/1 |
Loyer à payer * | ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez engager deux créatures et/ou trésors dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Sinon, sacrifiez cet enchantement. | |
Campbell White |
Placard à costumes * | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Cet artefact arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. ![]() À chaque fois qu'une créature modifiée que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cet artefact. | |
Ben Maier |
Capitaine de police dévoué * | ![]() ![]() |
Créature : humain et détective | ![]() |
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle. Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
Loďc Canavaggia | 1/1 |
Spider-Man, le lanceur de toile * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() | |
Xavier Ribeiro | 3/3 |
Starling, alliée aérienne * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et héros | ![]() |
Vol Quand Starling arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
Justyna Dura | 3/4 |
Escouade de la Meute Sauvage * | ![]() ![]() |
Créature : humain et mercenaire | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à une créature ciblée acquiert l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour. | |
Bartek Fedyczak | 2/3 |
Silver Sable, cheffe mercenaire * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et mercenaire et héros | ![]() |
Quand Silver Sable arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une autre créature ciblée. À chaque fois que Silver Sable attaque, une créature modifiée ciblée que vous contrôlez acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) | |
Caio Cacau | 2/3 |
Thwip ! * | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Si c'est une araignée, vous gagnez 2 points de vie. | |
Alexandre Honoré |
Origine de Spider-Man * | ![]() ![]() |
Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) ![]() ![]() ![]() | |
Caio Cacau |
Prison de soie * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. | |
Andrew Mar |
Journalistes du Daily Bugle * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Quand cette créature arrive, choisissez l'un — • Article élogieux — Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. • Journalisme d'investigation — Renvoyez dans votre main une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière. | |
Leonardo Santanna | 2/3 |
Votre fidèle serviteur * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain Quand cette aura arrive, créez trois jetons de créature 1/1 verte et blanche Humain et Citoyen. Le terrain enchanté a " ![]() ![]() | |
Carlos Palma Cruchaga |
Spider-UK * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() Au début de votre étape de fin, si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, vous piochez une carte et vous gagnez 2 points de vie. | |
Jodie Muir | 3/4 |
Tactiques spectaculaires * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. • Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4. | |
Cristi Balanescu |
Frappe soudaine * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
Edgar Sánchez Hidalgo |
Peter Parker * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et héros | ![]() |
Quand Peter Parker arrive, créez un jeton de créature 2/1 verte Araignée avec la portée. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Chris Mangum | 0/1 |
![]() | |
L'incroyable Spider-Man | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | |
Vigilance, portée Chaque sort légendaire que vous lancez qui a au moins une couleur a lanceur de toile ![]() ![]() ![]() | |
Chris Mangum | 4/4 |
Anti-Venom, horrible guérisseur * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et héros | ![]() |
Quand Anti-Venom arrive, s'il a été lancé, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si des blessures devaient être infligées à Anti-Venom, prévenez ces blessures et mettez autant de marqueurs +1/+1 sur lui. | |
Raoul Vitale | 5/5 |
Arachne, tisseuse psionique * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() Au moment où Arachne arrive, regardez la main d'un adversaire, puis choisissez un type de carte autre que créature. Les sorts du type choisi coûtent ![]() | |
Julia Metzger | 3/3 |
Tante May * | ![]() |
Créature légendaire : humain et citoyen | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Si c'est une araignée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | |
Chris Mangum | 0/2 |
Scarabée, successeure criminelle * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et gredin et méchant | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
Andreia Ugrai | 3/3 |
Spider-Byte, gardienne de la toile * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et avatar et héros | ![]() |
Quand Spider-Byte arrive, renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
Randy Gallegos | 2/2 |
Hydro-Man, felon fluide * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : élémental et méchant | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort bleu, si Hydro-Man est une créature, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Au début de votre étape de fin, dégagez Hydro-Man. Jusqu'à votre prochain tour, il devient un terrain et acquiert " ![]() ![]() | |
David Palumbo | 2/2 |
Sens d'araignée * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Lanceur de toile ![]() Contrecarrez une cible, sort d'éphémère, sort de rituel ou capacité déclenchée. | |
Diana Franco |
Acrobaties époustouflantes * | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un ou les deux — • Contrecarrez un sort ciblé. • Engagez une ou deux créatures ciblées. | |
Francis Tneh |
Norman Osborn * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
Norman Osborn ne peut pas être bloqué. À chaque fois que Norman Osborn inflige des blessures de combat à un joueur, il connive. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Nicholas Gregory | 1/1 |
![]() | |
Bouffon vert | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : gobelin et humain et méchant | |
Vol, menace Les sorts que vous lancez depuis votre cimetière coûtent ![]() Formule du bouffon — Chaque carte non-terrain dans votre cimetière a le désordre. Le coût de désordre est égal à son coût de mana. | |
Nicholas Gregory | 3/3 |
La fin de Spider-Man * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée est un citoyen avec une force et une endurance de base de 1/1. Elle a le défenseur et perd toutes ses autres capacités. (Elle perd aussi tous ses autres types de créature.) | |
Julia Metzger |
Syndrome de l'imposteur * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton qui en est une copie, excepté qu'il n'est pas légendaire. | |
Tehani Farr |
Saga du clone * | ![]() ![]() |
Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) ![]() ![]() ![]() | |
Slawomir Maniak |
Lady Octopus, inventrice inspirée * | ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
À chaque fois que vous piochez votre première ou deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur "ingéniosité" sur Lady Octopus. ![]() | |
Claudio Pozas | 0/2 |
Mercenaires de Doc Ock * | ![]() ![]() |
Créature : humain et méchant | ![]() |
Flash À chaque fois que cette créature attaque, elle connive. | |
Matheus Graef | 2/1 |
Madame Web, clairvoyante * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : mutant et conseiller | ![]() |
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer des sorts d'araignée et des sorts non-créature depuis le dessus de votre bibliothèque. À chaque fois que vous attaquez, vous pouvez meuler une carte. | |
Mathias Kollros | 4/4 |
Hébétude académique * | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Faire ses devoirs — Piochez trois cartes. • Combattre le crime — Contrecarrez un sort ciblé. Piochez une carte. | |
Mark Behm |
Doc Ock, scientifique sinistre * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
Tant qu'il y a au moins huit cartes in votre cimetière, Doc Ock a une force et une endurance de base de 8/8. Tant que que vous contrôlez un autre méchant, Doc Ock a la défense talismanique. | |
Kev Fang | 4/5 |
Phantasme de Mystério * | ![]() ![]() |
Créature : illusion et méchant | ![]() |
Vol, vigilance À chaque fois que cette créature attaque, meulez une carte. | |
Igor Krstic | 1/3 |
Équipe de chercheurs d'Oscorp * | ![]() ![]() |
Créature : humain et scientifique | ![]() |
![]() ![]() | |
Nino Vecia | 1/5 |
Maîtrise de la robotique * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Flash Enchanter : créature Quand cette aura arrive, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Robot avec le vol. La créature enchantée gagne +2/+2. | |
Andrew Mar |
Identité secrète * | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Dissimuler — Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un citoyen avec une force et une endurance de base de 1/1 et acquiert la défense talismanique. • Révéler — Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez devient un héros avec une force et une endurance de base de 3/4 et acquiert le vol et la vigilance. | |
Bram Sels |
Whoosh ! * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Kick ![]() ![]() Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, piochez une carte. | |
Maxime Minard |
Se cacher au plafond * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez X cibles, artefacts et/ou créatures. Renvoyez les cartes exilées sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires au début de la prochaine étape de fin. | |
Justyna Dura |
Expérience instable * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Un joueur ciblé pioche une carte, puis jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez connive. | |
Adrián Rodríguez Pérez |
Le Caméléon, maître du déguisement * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et changeforme et méchant | ![]() |
Vous pouvez faire que Le Caméléon arrive comme une copie d'une créature que vous contrôlez, excepté que son nom est Le Caméléon, maître du déguisement. Désordre ![]() ![]() | |
Andrey Kuzinskiy | 2/3 |
Octobot volant * | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et méchant | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un autre méchant que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
Jonathan Wayshak | 1/1 |
Mystério, maître des illusions * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Quand Mystério arrive, créez un jeton de créature 3/3 bleue Illusion et Méchant pour chaque méchant non-jeton que vous contrôlez. Exilez ces jetons quand Mystério quitte le champ de bataille | |
Leonardo Santanna | 3/3 |
Symbiose extraterrestre * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1, a la menace et est un symbiote en plus de ses autres types. Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en vous défaussant d'une carte en plus de payer ses autres coûts. | |
Helge C. Balzer |
Chat vénomisé * | ![]() ![]() |
Créature : symbiote et chat et méchant | ![]() |
Contact mortel Quand cette créature arrive, meulez deux cartes. | |
Kev Walker | 2/3 |
Bandits démons intérieurs * | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et méchant | ![]() |
Défaussez-vous d'une carte : Cette créature gagne +1/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
Warren Mahy | 3/4 |
Recherches risquées * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Surveillez 2, puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | |
Will Gist |
Escroc banal * | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et méchant | ![]() |
Quand cette créature meurt, créez un jeton Trésor. | |
Gil Martimiano | 2/2 |
Faim de Venom * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Détruisez une créature ciblée. Vous gagnez 2 points de vie. | |
Marko Manev |
Chance de Parker * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre étape de fin, deux joueurs ciblés révèlent chacun la carte du dessus de leur bibliothèque. Ils perdent chacun un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de la carte révélée par l'autre joueur. Puis ils mettent chacun la carte qu'ils ont révélée dans leur main. | |
Camille Alquier |
Gwenom, implacable * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et araignée et héros | ![]() |
Contact mortel, lien de vie À chaque fois que Gwenom attaque, jusqu'à la fin du tour, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment et vous pouvez jouer des cartes depuis le dessus de votre bibliothèque. Si vous lancez un sort de cette manière, payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de son coût de mana. | |
Lars Grant-West | 4/4 |
Gare aux Sinister Six ! * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à six cartes de créature ciblées avec des noms différents depuis votre cimetière. | |
Karl Kopinski |
La mort de Gwen Stacy * | ![]() ![]() |
Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) ![]() ![]() ![]() | |
Carlos Palma Cruchaga |
Spider-Man Noir * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Menace À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Puis surveillez X, X étant le nombre de marqueurs sur elle. | |
Michele Giorgi | 4/4 |
Morlun, dévoreur d'araignées * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et méchant | ![]() |
Lien de vie Morlun arrive avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Quand Morlun arrive, il inflige X blessures à un adversaire ciblé. | |
Loďc Canavaggia | 2/1 |
Exécuteurs impitoyables * | ![]() ![]() |
Créature : humain et mercenaire et méchant | ![]() |
Lien de vie ![]() ![]() | |
Cristi Balanescu | 2/1 |
Sables mouvants de l'Homme-Sable * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Désordre ![]() ![]() Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si le coût de désordre de ce sort a été payé, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
Mathias Kollros |
Tombstone, criminel professionnel * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Quand Tombstone arrive, renvoyez une carte de méchant ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Les sorts de méchant que vous lancez coûtent ![]() | |
Carlos Palma Cruchaga | 2/2 |
La grande évasion * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. Désordre ![]() ![]() | |
Hristo D. Chukov |
Le portail de la Tache * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Mettez une créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Vous perdez 2 points de vie à moins que vous contrôliez un méchant. | |
Warren Mahy |
Agent Venom * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et soldat et héros | ![]() |
Flash Menace À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
Diana Franco | 2/3 |
Aiguillon du Scorpion * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. | |
Inkognit |
Scorpion, frappeur bouillonnant * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : scorpion et humain et méchant | ![]() |
Contact mortel Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez connive. | |
Dmitry Burmak | 3/3 |
La Pierre de l'Âme * | ![]() ![]() |
Artefact légendaire : infinité et pierre | ![]() |
Indestructible ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Adam Paquette |
Venom, mal déchaîné * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et méchant | ![]() |
Contact mortel ![]() ![]() | |
Javier Charro | 4/5 |
Eddie Brock * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et héros et méchant | ![]() |
Quand Eddie Brock arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de creature ciblee avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1 depuis votre cimetière. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Michael Phillippi | 3/3 |
![]() | |
Venom, protecteur mortel | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et héros et méchant | |
Menace, piétinement, célérité À chaque fois que Venom attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, piochez X cartes, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, depuis votre main, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant la valeur de mana de la créature sacrifiée. | |
Michael Phillippi | 5/5 |
Courroux abominable * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qu'il contrôle. Puis détruisez toutes les créatures. | |
Jonathan Wayshak |
L'Essaim, être constitué d'abeilles * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : insecte et méchant | ![]() |
Flash Vol Désordre ![]() | |
Inkognit | 2/2 |
Black Cat, voleuse rusée * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et gredin et méchant | ![]() |
Quand Black Cat arrive, regardez les neuf cartes du dessus de la bibliothèque d'un adversaire ciblé, exilez deux d'entre elles face cachée, puis mettez le reste au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez jouer les cartes exilées tant qu'elles restent exilées. Du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour lancer des sorts de cette manière. | |
Yohann Schepacz | 2/3 |
Spider-Verse * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
La "règle de légende" ne s'applique pas aux araignées que vous contrôlez. À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, vous pouvez le copier. Si vous faites ainsi, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Si la copie est un sort de permanent, elle acquiert la célérité. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
Karl Kopinski |
Electro, batterie électrique d'assaut * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Vol Vous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, ajoutez ![]() Quand Electro quitte le champ de bataille, vous pouvez payer ![]() | |
Dmitry Burmak | 2/3 |
Super-Bouffon, maraudeur encapuchonné * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : gobelin et humain et méchant | ![]() |
Vol, célérité À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, Super-Bouffon gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
Warren Mahy | 1/2 |
Éclair d'Electro * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
L'Éclair d'Electro inflige 4 blessures à une créature ciblée. Désordre ![]() ![]() | |
Claudio Pozas |
Sortie entre héros * | ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un — • Rencart — Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. • Nuit de patrouille — Une ou deux créatures ciblées gagnent chacune +1/+0 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
Simon Dominic |
Chauffeur de taxi * | ![]() ![]() |
Créature : humain et pilote | ![]() |
![]() ![]() | |
Caio Monteiro | 3/1 |
Public en colère * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire. ![]() ![]() | |
Diego Gisbert | 2/2 |
L'Homme de métal, fournaise incarnée * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : élémental et méchant | ![]() |
Quand L'Homme de métal arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Cette créature gagne +1/+1 pour chaque montagne que vous contrôlez. Quand L'Homme de métal quitte le champ de bataille, sacrifiez un terrain. | |
Tuan Duong Chu | 0/0 |
Shocker, inébranlable * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et gredin et méchant | ![]() |
Pendant votre tour, Shocker a l'initiative. Gantelets vibrochocs — Quand Shocker arrive, il inflige 2 blessures à une créature ciblée et 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
Julian Kok Joon Wen | 5/5 |
Stegron, l'Homme-Dinosaure * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : dinosaure et méchant | ![]() |
Menace Formule de dinosaure — ![]() ![]() | |
Lars Grant-West | 5/4 |
Spider-Punk * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Émeute Les autres araignées que vous contrôlez ont l'émeute. Les sorts et les capacités ne peuvent pas être contrecarrés. Les blessures ne peuvent pas être prévenues. | |
Vincent Proce | 2/1 |
Gobelinoïdes enragés * | ![]() ![]() |
Créature : gobelin et berserker et méchant | ![]() |
Célérité Désordre ![]() ![]() | |
Tuan Duong Chu | 5/4 |
Carnage maximum * | ![]() ![]() |
Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Tiffany Turrill |
J. Jonah Jameson * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et citoyen | ![]() |
Quand J. Jonah Jameson arrive, suspectez jusqu'à une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature avec la menace que vous contrôlez attaque, créez un jeton Trésor. | |
Olivier Bernard | 2/2 |
Gwen Stacy * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et interprète et héros | ![]() |
Quand Gwen Stacy arrive, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte tant que vous contrôlez cette créature. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Jakob Eirich | 2/1 |
![]() | |
Ghost-Spider | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | |
Vol, vigilance, célérité À chaque fois que vous jouez un terrain depuis l'exil ou que vous lancez un sort depuis l'exil, mettez un marqueur +1/+1 sur Ghost-Spider. Retirez deux marqueurs de Ghost-Spider : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | |
Jakob Eirich | 4/4 |
Ombre du Bouffon * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Visions trompeuses — Au début de votre première phase principale, défaussez-vous d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Vengeance immortelle — À chaque fois que vous jouez un terrain ou que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, cet enchantement inflige 1 blessure à chaque adversaire. | |
Dallas Williams |
Ennemis supérieurs de Spider-man * | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et méchant | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, vous pouvez exiler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous pouvez jouer cette carte jusqu'à ce que vous exiliez une autre carte avec cette créature. | |
Mirko Failoni | 3/3 |
Spinneret et Spiderling * | ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
À chaque fois que vous attaquez avec au moins deux araignées, mettez un marqueur +1/+1 sur Spinneret et Spiderling. À chaque fois que Spinneret et Spiderling infligent au moins 4 blessures, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte. | |
Igor Krstic | 1/2 |
Rendez-vous romantique * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Défaussez-vous d'une carte, puis piochez deux cartes. | |
Mariah Tekuive |
Habitants de Spider Island * | ![]() ![]() |
Créature : araignée et horreur et citoyen | ![]() |
Désordre ![]() ![]() | |
Helge C. Balzer | 4/3 |
Choc | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Jason Rainville |
Miauleur masqué * | ![]() |
Créature : araignée et chat et héros | ![]() |
Célérité Défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cette créature : Piochez une carte. | |
Deruchenko Alexander | 1/1 |
Spider-Gwen, esprit libre * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Portée À chaque fois que Spider-Gwen devient engagée, vous pouvez vous défaussez d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
Jesper Ejsing | 2/3 |
Sarcasme * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. Si cette créature attaque, le Sarcasme inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | |
Xabi Gaztelua |
Photos de Spider-Man * | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. ![]() ![]() | |
Andrew Mar |
Spider-Rex, dinosaure audacieux * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et dinosaure et héros | ![]() |
Portée, piétinement Parade ![]() | |
Caio Monteiro | 6/6 |
Homme-araignées, horde héroïque * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() ![]() Quand Homme-araignées arrive, s'il a été lancé en utilisant le lanceur de toile, vous gagnez 3 points de vie et vous créez deux jetons de créature 2/1 verte Araignée avec la portée. | |
Michele Giorgi | 2/3 |
Miles Morales * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et citoyen et héros | ![]() |
Quand Miles Morales arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Loďc Canavaggia | 1/2 |
![]() | |
L'ultime Spider-Man | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | |
Initiative, célérité Camouflage — ![]() À chaque fois que vous attaquez, doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur chaque araignée et chaque créature légendaire que vous contrôlez. | |
Loďc Canavaggia | 4/3 |
Félins de Kraven * | ![]() ![]() |
Créature : chat et méchant | ![]() |
![]() ![]() | |
Warren Mahy | 2/2 |
Geek dans le fauteuil * | ![]() ![]() |
Créature : humain et conseiller | ![]() |
![]() Assistance sur la toile — ![]() ![]() ![]() | |
Ben Maier | 2/3 |
Araignée radioactive * | ![]() |
Créature : araignée | ![]() |
Portée, contact mortel Morsure fatidique — ![]() | |
Gonzalo Kenny | 1/1 |
Lutteur professionnel * | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier et artiste | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Trésor. Cette créature ne peut pas être bloquée par plus d'une créature. | |
Chris Mangum | 4/4 |
Trop de bras * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Une créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. | |
Mathias Kollros |
Le Lézard, malédiction de Connors * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : lézard et méchant | ![]() |
Piétinement Formule du lézard — Quand Le Lézard, malédiction de Connors arrive, jusqu'à une autre créature ciblée perd toutes ses capacités et devient une créature verte Lézard avec une force et une endurance de base de 4/4. | |
Andrew Mar | 5/5 |
Lézards en maraude * | ![]() ![]() |
Créature : lézard et méchant | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
Henry Peters | 1/3 |
Ezekiel Sims, totem d'araignée * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et conseiller | ![]() |
Portée Au début du combat pendant votre tour, une araignée ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
Yohann Schepacz | 3/5 |
Kapow ! * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
Arif Wijaya |
Grimper aux murs * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 2/1 verte Araignée avec la portée, puis vous gagnez 1 point de vie pour chaque araignée que vous contrôlez. Les araignées que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ne peuvent pas être bloquées par des créatures avec le défenseur. | |
Vincent Proce |
L'Homme-Sable, vaurien changeant * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : sable et élémental et méchant | ![]() |
La force et l'endurance de L'Homme-Sable sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. L'Homme-Sable ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à 2. ![]() ![]() ![]() | |
Bartek Fedyczak | */* |
Surveillance de la ville * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un — • Scruter — Meulez trois cartes. Vous pouvez mettez une carte de permanent parmi elles dans votre main. Vous gagnez 3 points de vie. • Neutraliser — Détruisez une créature avec le vol ciblée. | |
Caio Monteiro |
Équipe de Damage Control * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Quand cette créature arrive, choisissez l'un — • Réparer — Renvoyez une carte ciblée avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 depuis votre cimetière dans votre main. • Saisir — Exilez une cible, artefact ou enchantement. | |
Caio Cacau | 3/3 |
Effort de volonté * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible et "À chaque fois que cette créature subit des blessures, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur elle." | |
Rhonda Libbey |
Parents encourageants * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Elizabeth Peiró | 3/3 |
Spider-Cochon, Peter Porker * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et sanglier et héros | ![]() |
Quand Spider-Cochon arrive, créez un jeton Nourriture. Gras-buge animal — Les autres araignées, sangliers, chauve-souris, ours, oiseaux, chats, chiens, grenouilles, chacals, lézards, souris, loutres, lapins, ratons-laveurs, rats, écureuils, tortues et loups que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Andrew Mar | 2/2 |
Équipe de choc * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Une ou deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 jusqu'à la fin du tour. chacune d'elles inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
Hristo D. Chukov |
Toile de la Vie et du Destin * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Convocation Au début du combat pendant votre tour, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
Allen Panakal |
La dernière chasse de Kraven * | ![]() ![]() |
Enchantement : saga | ![]() |
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) ![]() ![]() ![]() | |
Volkan Baga |
Spider-Man, visionnaire de Brooklyn * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() Quand Spider-Man arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
John Tedrick | 4/3 |
Silk, tisseuse de toile * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() ![]() À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et Citoyen. ![]() ![]() ![]() | |
Dmitry Burmak | 3/5 |
Spider-Man indien * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() ![]() Seva de Pavitr — À chaque fois que vous lancez un sort de créature, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
Viko Menezes | 4/4 |
Carapace biorganique * | ![]() ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+2 et a "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte pour chaque créature modifiée que vous contrôlez." (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) Équipement ![]() | |
Randy Gallegos |
Scarlet Spider, Ben Reilly * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Lanceur de toile ![]() ![]() Piétinement Sauvetage sensationnel — Si Scarlet Spider a été lancé en utilisant le lanceur de toile, il arrive avec X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant la valeur de mana de la créature renvoyée. | |
Alexandre Honoré | 4/3 |
Kraven le chasseur * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et guerrier et méchant | ![]() |
Piétinement À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle meurt, piochez une carte et mettez un marqueur +1/+1 sur Kraven le chasseur. | |
Diego Gisbert | 4/3 |
Rôdeur, voleur griffu * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et gredin et méchant | ![]() |
Menace À chaque fois qu'un autre méchant que vous contrôlez arrive, Rôdeur connive. | |
Cristi Balanescu | 2/3 |
Foule en liesse * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Au début de la première phase principale de chaque joueur, ce joueur peut mettre un marqueur +1/+1 sur cette créature. S'il fait ainsi, il ajoute ![]() | |
Deruchenko Alexander | 2/2 |
Sun-Spider, entoileuse agile * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Pendant votre tour, Sun-Spider a le vol. Quand Sun-Spider arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura ou d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
Alexandre Honoré | 3/2 |
Shriek, fauteuse de troubles * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : mutant et méchant | ![]() |
Au début de votre première phase principale, vous pouvez vous défausser d'une carte. Quand vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Rafale sonique — À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, Shriek inflige 1 blessure à ce joueur. | |
Billy Christian | 2/3 |
Mary Jane Watson * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et artiste | ![]() |
À chaque fois qu'une araignée que vous contrôlez arrive, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
Inkognit | 2/2 |
Carnage, chaos écarlate * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et méchant | ![]() |
Piétinement Quand Carnage arrive, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. Elle acquiert "Cette créature attaque à chaque combat si possible" et "Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, sacrifiez-la." Désordre ![]() ![]() | |
Diana Franco | 4/3 |
Guerriers de la toile * | ![]() ![]() |
Créature : araignée et héros | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. | |
Michele Giorgi | 4/3 |
Kraven, fier prédateur * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et guerrier et méchant | ![]() |
Vigilance Sommet de la chaine alimentaire — La force de Kraven est égale à la valeur de mana la plus élevée parmi les permanents que vous contrôlez. | |
Inkognit | */4 |
Le Chacal, génie généticien * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
Piétinement À chaque fois que vous lancez un sort de créature avec une valeur de mana égale à la force de Le Chacal, copiez ce sort, excepté que la copie n'est pas légendaire. Puis mettez un marqueur +1/+1 sur Le Chacal. (La copie devient un jeton.) | |
Arif Wijaya | 1/1 |
Citoyen vaillant * | ![]() ![]() |
Créature : humain et citoyen | ![]() |
Quand cette créature arrive, piochez une carte. | |
Mirko Failoni | 1/1 |
Araña, cœur de l'Araignée * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée. À chaque fois qu'une créature modifiée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) | |
Alexander Mokhov | 3/3 |
Spider-Girl, lignée héroïque * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Pendant votre tour, Spider-Girl a le vol. Quand Spider-Girl quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et CItoyen. | |
Mathias Kollros | 2/2 |
Le Spider-Man supérieur * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Échange d'esprits — Vous pouvez faire que Le Spider-Man supérieur arrive comme une copie de n'importe quelle carte de créature dans un cimetière, excepté que son nom est Le Spider-Man supérieur et qu'il est une araignée et humain et héros 4/4 en plus de ses autres types. Quand vous faites ainsi, exilez cette carte. | |
Claudio Pozas | 4/4 |
Scarlet Spider, Kaine * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Menace Quand Scarlet Spider arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Désordre ![]() | |
Alexander Mokhov | 2/1 |
Bombardement de citrouilles * | ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez ![]() Le Bombardement de citrouilles inflige 3 blessures à une créature ciblée. | |
Javier Charro |
SP//dr, Piloted by Peni * | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact légendaire : araignée et héros | ![]() |
Vigilance Quand SP//dr arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature modifiée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) | |
Joe Slucher | 4/4 |
Manifestation arachnide * | ![]() ![]() |
Créature : araignée et avatar | ![]() |
Portée ![]() ![]() ![]() À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4, dégagez cette créature. | |
Xavier Ribeiro | 2/2 |
Spider-Woman, superbe sauveuse * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Vol Salve de venin — Les artifacts et les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent engagés. | |
Mirko Failoni | 2/2 |
Spectre, justicière violente * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et détective et héros | ![]() |
Double initiative Gaz de peur — Spectre ne peut pas être bloquée. | |
Andreia Ugrai | 1/1 |
Vigie bandit * | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et méchant | ![]() |
Quand cette créature arrive, une créature ciblée que vous contrôlez connive. | |
Francisco Badilla | 0/3 |
Docteur Octopus, maître stratège * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
Les autres méchants que vous contrôlez gagnent +2/+2. La taille maximale de votre main est huit. Au début de votre étape de fin, si vous avez moins de huit cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence. | |
Artur Nakhodkin | 4/8 |
Bouffon vert, revenant * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : gobelin et humain et méchant | ![]() |
Vol, contact mortel À chaque fois que le Bouffon vert attaque, défaussez-vous d'une carte. Puis piochez une carte pour chaque carte dont vous vous êtes défaussé ce tour-ci. | |
Daren Bader | 3/3 |
La Tache, portail vivant * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant | ![]() |
Quand La Tache arrive, exilez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé et jusqu'à une carte de permanent non-terrain ciblée d'un cimetière. Quand La Tache meurt, mette-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Si vous faites ainsi, renvoyer les cartes exilées dans les mains de leurs propriétaires. | |
Andreas Zafiratos | 4/4 |
Sauvagerie du Rhino * | ![]() |
Rituel | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand un surplus de blessures est infligé à la créature qu'un adversaire contrôle de cette manière, détruisez jusqu'à un artefact non-créature ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
Gonzalo Kenny |
Vautour, charognard sournois * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et artificier et méchant | ![]() |
Vol À chaque fois que Vautour attaque, les autres méchants que vous contrôlez acquièrent vol jusqu'à la fin du tour. | |
Josh Hass | 4/6 |
Bouffon vert ultime * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : gobelin et méchant | ![]() |
Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte, puis créez un jeton Trésor. Désordre ![]() ![]() | |
Caio Cacau | 5/4 |
Spider-Man cosmique * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Vol, initiative, piétinement, lien de vie, célérité Au début du combat pendant votre tour, les autres araignées que vous contrôlez acquièrent le vol, l'initiative, le piétinement, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
Jesper Ejsing | 5/5 |
Spider-Man symbiote * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : symbiote et araignée et héros | ![]() |
À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, regardez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Trouver un nouvel hôte — ![]() ![]() | |
Igor Krstic | 2/4 |
Morbius, vampire vivant * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et scientifique et méchant | ![]() |
Vol, vigilance, lien de vie ![]() ![]() | |
Andrey Kuzinskiy | 3/1 |
Spider-Man 2099 * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : araignée et humain et héros | ![]() |
Venu du futur — Vous ne pouvez pas lancer Spider-Man 2099 pendant votre premier, deuxième ou troisième tour de la partie. Double initiative, vigilance Au début de votre étape de fin, si vous avez joué un terrain ou lancé un sort ce tour-ci depuis autre part que votre main, Spider-Man 2099 inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. | |
Slawomir Maniak | 2/3 |
Mister Negative * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Vigilance, Lien de vie Inversion d'énergie noire — Quand Mister Negative arrive, vous pouvez échanger de totaux de points de vie avec un adversaire ciblé. Si vous avez perdu des points de vie de cette manière, piochez autant de cartes. | |
Vincent Proce | 5/5 |
Araignée vers le ciel * | ![]() ![]() |
Créature : araignée et humain et héros | ![]() |
Parade ![]() Cette créature a le vol tant qu'elle est modifiée. (Les équipements, les auras que vous contrôlez et les marqueurs sont des modifications.) | |
Eelis Kyttanen | 2/2 |
Rhino, brute déferlante * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et méchant | ![]() |
Vigilance, piétinement, célérité À chaque fois que Rhino attaque, si vous avez lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ce tour-ci, piochez une carte. | |
Inkognit | 6/7 |
Costume d'araignée * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +2/+2 et est une araignée et héros en plus de ses autres types. Équipement ![]() | |
Daniel Ljunggren |
Ferry de voyageurs * | ![]() |
Artefact : véhicule | ![]() |
À chaque fois que ce véhicule attaque, vous pouvez payer ![]() Pilotage 2 | |
Carlos Palma Cruchaga |
Truand mécanique * | ![]() |
Créature-artefact : humain et robot et méchant | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Une créature ciblée que vous contrôlez connive. | |
Caio Monteiro | 2/1 |
Pierre tombale inquiétante * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, piochez une carte. ![]() ![]() | |
Francisco Badilla |
Le Cerveau vivant, merveille mécanique * | ![]() |
Créature-artefact légendaire : robot et méchant | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, un artefact non-équipement que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | |
Steve Ellis | 3/3 |
Iron Spider, amélioration Stark * | ![]() |
Créature-artefact légendaire : araignée et héros | ![]() |
Vigilance ![]() ![]() | |
Joshua Cairos | 2/3 |
Tentacules de Doc Ock * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une valeur de mana supérieure ou égale à 5 arrive, vous pouvez lui attacher cet équipement. La créature équipée gagne +4/+4. Équipement ![]() | |
Claudio Pozas |
Anti-Araignée, la haine faite arme * | ![]() |
Créature-artefact légendaire : humain et méchant | ![]() |
À chaque fois qu'Anti-Araignée inflige des blessures à une araignée, détruisez cette créature. ![]() | |
Warren Mahy | 2/1 |
Hélicoptère des médias * | ![]() |
Créature-artefact : construction | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et Citoyen. | |
Victor Sales | 1/1 |
Bagel tartiné * | ![]() |
Artefact : nourriture | ![]() |
Partager — ![]() ![]() Bâfrer — ![]() ![]() | |
Henry Peters |
Appareil photo de Peter Parker * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Cet artefact arrive avec trois marqueurs "pellicule" sur lui. ![]() ![]() | |
Tianxing Xu |
Montre interdimensionnelle * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. ![]() | |
Alex Konstad |
Spider-Mobile * | ![]() |
Artefact : véhicule | ![]() |
Piétinement À chaque fois que ce véhicule attaque ou bloque, il gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque araignée que vous contrôlez. Pilotage 2 | |
Filip Burburan |
Spider-Bot * | ![]() |
Créature-artefact : araignée et robot et éclaireur | ![]() |
Portée Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque. | |
Joshua Cairos | 2/1 |
Jet-planeur à réaction du Bouffon vert * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, s'il a été lancé depuis votre cimetière, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+0 et a le vol et la célérité. Équipement ![]() Désordre ![]() | |
Kev Fang |
Boulet d'acier de démolition * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, il inflige 5 blessures à une créature ciblée. ![]() ![]() | |
Kev Fang |
Stand de hot dogs * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, créez un jeton Nourriture. ![]() | |
Josiah 'Jo' Cameron |
Métro * | ![]() |
Artefact : véhicule | ![]() |
Quand ce véhicule arrive, vous pouvez payer ![]() Pilotage 2 | |
Camille Alquier |
Oscorp Industries * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive depuis un cimetière, vous perdez 2 points de vie. ![]() ![]() ![]() ![]() Désordre | |
Francisco Badilla |
Locaux du Daily Bugle * | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Campagne de dénigrement — ![]() ![]() | |
Adam Paquette |
Passage multiversel * | |
Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, choisissez un type de terrain de base. Puis vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. Ce terrain est du type choisi. | |
Daren Bader |
Asile lugubre * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Daniel Ljunggren |
Manoir Kravinoff * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Vincent Proce |
Planque sinistre * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Julian Kok Joon Wen |
Sanctuaire périurbain * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Victor Sales |
Campus de l'université * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Randy Gallegos |
Refuge urbain * | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Julia Metzger |
Métropole animée * | |
Terrain | ![]() |
![]() | |
Julian Kok Joon Wen |