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![]() Sortie officielle : Le 6 mars 2026 |
—132 cartes (sur 136)
• 72 nouvelles cartes
• 60 rééditions
—36 jetons
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| Leonardo, l'équilibre | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
À chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. ![]() ![]() ![]() ![]() : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace, le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #1 Inkognit | 3/3 |
| Donatello, le cerveau | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, ces jetons plus un jeton Mutagène sont créés à la place. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #2 Jason Rainville | 2/4 |
| Splinter, le mentor | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et rat | ![]() |
Menace À chaque fois que Splinter ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, créez un jeton Mutagène. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #3 Andrea Tentori Montalto | 2/2 |
| Raphael, les muscles | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Doublez toutes les blessures que les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles devraient infliger. Quand Raphael arrive, créez un jeton Mutagène. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #4 Ryan Pancoast | 4/4 |
| Michelangelo, le cœur | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Piétinement Saccage (du frigo) — Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez attaqué ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée et créez un jeton Nourriture. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #5 Nestor Ossandon Leal | 2/1 |
| Chevaliers d'écaille et de vinyle | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Vigilance, menace, piétinement, célérité À chaque fois qu'au moins un mutant, un ninja et/ou une tortue terrestre que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et piochez une carte. | |
| #6 Victor Maury | 5/5 |
| Continuer ? | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez jusqu'à quatre cartes de créature ciblées de votre cimetière qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille. Renvoyez-les sur le champ de bataille. | |
| #7 Irina Nordsol | |
| Assaut sans fin des Foot | |
| Enchantement | ![]() |
Escouade ![]() ![]() À chaque fois que vous attaquez, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 noire Ninja qui est engagé et attaquant ce joueur. | |
| #8 Ryan Valle | |
| April O'Neil, en direct sur place | |
| Créature légendaire : humain et détective | ![]() |
À chaque fois qu'un mutant, un ninja ou une tortue terrestre que vous contrôlez arrive, enquêtez. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #9 Jakob Eirich | 2/1 |
| Baxter, mouche du coche | |
| Créature légendaire : insecte et mutant et scientifique | ![]() |
À chaque fois que Baxter arrive ou attaque, chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur +1/+1 sur Baxter. | |
| #10 Michele Giorgi | 2/2 |
| Un nouveau héros vient d'arriver ! | |
| Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé pioche X cartes. Créez un jeton qui est une copie de jusqu'à une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X. | |
| #11 Leonardo Santanna | |
| Irma, mutante à temps partiel | |
| Créature légendaire : humain et mutant et changeforme | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, Irma devient une copie de jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez, excepté que son nom est Irma, mutante à temps partiel et qu'elle a cette capacité. Puis mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | |
| #12 Mirko Failoni | 1/1 |
| Krang, le tout-puissant | |
| Créature-artefact légendaire : utrom et robot | ![]() |
Si la pioche d'une carte par un joueur provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. À chaque fois qu'un joueur pioche sa deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur Krang. | |
| #13 Yuhong Ding | 3/3 |
| Ray Fillet, guerrier des vagues | |
| Créature légendaire : poisson et mutant | ![]() |
Vol Évolution À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
| #14 Brian Valeza | 0/2 |
| Bebop, crâne et tibias | |
| Créature légendaire : sanglier et mutant | ![]() |
Partenariat avec Rocksteady, maraudeur mutant Contact mortel À chaque fois que Bebop inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher X cartes, X étant le nombre de marqueurs sur Bebop. Si vous faites ainsi, vous perdez X points de vie. | |
| #15 Benjamin Ee | 2/1 |
| Pizzasaure de la Dimension X | |
| Créature-artefact : nourriture et extraterrestre et mutant | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Quand vous faites ainsi, détruisez jusqu'à une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de marqueurs parmi les permanents que vous contrôlez. , , sacrifiez cette créature : Vous gagnez 3 points de vie et chaque adversaire perd 3 points de vie. | |
| #16 Xavier Ribeiro | 2/1 |
| Hélicoptère des Foot | |
| Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire Ninja, puis attachez-lui cet équipement. La créature équipée a le vol. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, piochez un nombre de cartes égal à sa force. Équipement ![]() | |
| #17 Adrián Rodríguez Pérez | |
| Fin de la partie | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer si le total de points de vie d'un joueur est inférieur ou égal à la moitié de son total de points de vie de départ.Détruisez toutes les créatures. | |
| #18 Kim Sokol | |
| Roi des rats, joueur de flûte pâle | |
| Créature légendaire : rat et avatar | ![]() |
Menace À chaque fois que le Roi des rats ou qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire Rat. , sacrifiez un jeton : Piochez une carte. | |
| #19 Andrey Kuzinskiy | 3/3 |
| Shredder, maître des ombres | |
| Créature légendaire : humain et ninja | ![]() |
À chaque fois que Shredder attaque un joueur, pour chaque autre adversaire, créez, engagé et attaquant ce joueur, un jeton qui est une copie de Shredder, excepté qu'il n'est pas légendaire. Sacrifiez ces jetons à la fin du combat. À chaque fois que Shredder inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. | |
| #20 Miklós Ligeti | 5/5 |
| Défaite rapide | |
| Éphémère | ![]() |
La Défaite rapide inflige 1 blessure à une créature ciblée. Puis détruisez chaque créature que vous ne contrôlez pas qui a subi des blessures ce tour-ci. | |
| #21 Anna Pavleeva | |
| Casey Jones, brute des ruelles | |
| Créature légendaire : humain et berserker | ![]() |
Menace À chaque fois que Casey Jones attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée. À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, Casey Jones inflige autant de blessures à un adversaire ciblé. | |
| #22 Kieran Yanner | 4/2 |
| Algue électrique | |
| Créature : plante et mur | ![]() |
Défenseur, célérité Quand cette créature arrive, jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une autre créature meurt, cette créature inflige 1 blessure à chaque créature non-Mur. : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. | |
| #23 Randy Gallegos | 0/4 |
| Accélérer | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque adversaire que vous avez attaqué ce tour-ci.Incitez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. | |
| #24 Narendra Bintara Adi | |
| Décharge de carapace | |
| Éphémère | ![]() |
Pour chaque adversaire, choisissez jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. La Décharge de carapace inflige X blessures à chacune de ces créatures. Vous créez un jeton Mutagène pour chaque créature qui a subi des blessures de cette manière. | |
| #25 Brandon L Hunt | |
| Coup spécial | |
| Éphémère | ![]() |
Choisissez deux — • Coup de pied sauté — Détruisez un artefact ciblé. • Attaque précipitée — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature attaquante ou bloqueuse ciblée que vous contrôlez. • Lancer par le pied — Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle autre cible. Puis sacrifiez-la. | |
| #26 Victor Maury | |
| Tempestra, dame des jeux | |
| Créature légendaire : élémental et illusion | ![]() |
![]() , , sacrifiez un artefact : Créez un jeton qui est une copie d'une autre créature ciblée que vous contrôlez, excepté qu'il n'est pas légendaire. Il acquiert la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | |
| #27 Hokyoung Kim | 1/3 |
| Tokka et Rahzar, sans surveillance | |
| Créature légendaire : tortue terrestre et loup et mutant | ![]() |
Initiative À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Tokka et Razhar et créez un jeton Trésor. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
| #28 Narendra Bintara Adi | 3/3 |
| Meilleur score | |
| Enchantement | ![]() |
Si au moins un marqueur +1/+1 devait être mis sur une créature que vous contrôlez, autant de marqueurs +1/+1 plus un sont mis sur elle à la place. Au début de votre étape de fin, piochez une carte si vous contrôlez une créature qui a la force la plus élevée parmi les créatures sur le champ de bataille. | |
| #29 Fahmi Fauzi | |
| Leatherhead, alligator de fer | |
| Créature légendaire : crocodile et mutant et gredin | ![]() |
Piétinement, célérité À chaque fois que Leatherhead attaque, mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
| #30 Andrey Kuzinskiy | 5/5 |
| Passer un niveau | |
| Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature Quand cette aura arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. Puis, si sa force est supérieure ou égale à 10, piochez une carte." | |
| #31 Narendra Bintara Adi | |
| Pizza ninja | |
| Enchantement | ![]() |
Les nourritures que vous contrôlez ont " , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."Au début de votre deuxième phase principale, créez un jeton Nourriture. | |
| #32 Brian Yuen | |
| Rocksteady, maraudeur mutant | |
| Créature légendaire : rhinocéros et mutant | ![]() |
Partenariat avec Bebop, crâne et tibias Piétinement À chaque fois qu'une autre créature non- jeton que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | |
| #33 Kieran Yanner | 3/3 |
| Super combo | |
| Rituel | ![]() |
Duplication ![]() Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
| #34 Caroline Gariba | |
| Double saut | |
| Éphémère | ![]() |
Mettez un marqueur "vol" sur une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, elle a une force et une endurance de base 5/5. Fusion | |
| #35 Kevin Sidharta | |
| Coup de pied aérien | |
| Éphémère | |
| Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Fusion | |
| Kevin Sidharta | |
| Borne d'arcade | |
| Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, ciblez jusqu'à quatre créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. , , sacrifiez un jeton : Doublez le nombre de marqueurs sur une créature ciblée. | |
| #36 Randy Gallegos | |
| Matriarche des Dératiseurs | |
| Créature-artefact : robot | ![]() |
Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que cette créature attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature meurt, créez un nombre de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Robot égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #37 Miklós Ligeti | 0/0 |
| Jeton de maîtrise | |
| Artefact | ![]() |
Chaque créature que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle pour chaque mana d'une source artefact dépensée pour la lancer. : Créez un jeton Trésor. | |
| #38 Madeline Boni | |
| Tonneau explosif | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Mettez un marqueur "pression" sur cet artefact. , , sacrifiez cet artefact : Il inflige 20 blessures à une créature ciblée. Cette capacité coûte de moins à activer pour chaque marqueur "pression" sur cet artefact. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
| #39 Eliz Roxs | |
| Module de taupe | |
| Artefact : véhicule | ![]() |
Menace À chaque fois que ce véhicule inflige des blessures de combat à un joueur, meulez quatre cartes. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent parmi elles. Pilotage 2 | |
| #40 Adrián Rodríguez Pérez | |
| Roadkill Rodney | |
| Créature-artefact : robot | ![]() |
Escouade ![]() Contact mortel À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Mutagène. | |
| #41 Xavier Ribeiro | 2/1 |
| New-York, 3 h du matin | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur. : Ajoutez un mana de la couleur choisie. , : Créez un jeton de créature 1/1 noire Rat pour chaque adversaire que vous avez. | |
| #42 Daniel Romanovsky | |
| Repaire caché | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. , : Une créature ciblée que vous contrôlez avec un marqueur sur elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
| #43 Erikas Perl | |
| Ensemble pour toujours * | |
| Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, soutenez 2. : Choisissez une créature ciblée avec un marqueur sur elle. Quand cette créature meurt ce tour-ci, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | |
| #44 Adam Volker | |
| Victoire contre la horde * | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.Détruisez toutes les créatures. | |
| #45 Lordigan | |
| Au creux de la vague * | |
| Rituel | ![]() |
Renvoyez chaque créature sans marqueur +1/+1 sur elle dans la main de son propriétaire. | |
| #46 Hristo D. Chukov | |
| Acte blasphématoire * | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | |
| #47 Erikas Perl | |
| Boue acide * | |
| Créature : limon | ![]() |
Contact mortel Quand cette créature arrive, détruisez une cible, artefact, enchantement ou terrain. | |
| #48 Michele Giorgi | 2/2 |
| Limon biosynthétique * | |
| Créature : limon | ![]() |
Quand le Limon biosynthétique arrive, créez un jeton de créature 2/2 verte Limon. Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque limon que vous contrôlez. ![]() ![]() ![]() : Créez un jeton de créature 2/2 verte Limon. | |
| #49 James Bousema | 2/2 |
| Culture * | |
| Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
| #50 Irina Nordsol | |
| Harmonisation * | |
| Rituel | ![]() |
Piochez trois cartes. | |
| #51 Zoltan Boros | |
| Hydre fléau d'acier * | |
| Créature : tortue terrestre et hydre | ![]() |
Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle. ![]() , retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Détruisez une cible, artefact ou enchantement. | |
| #52 Mirko Failoni | 0/0 |
| Ardeur * | |
| Créature : élémental et incarnation | ![]() |
Piétinement Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière. Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire. | |
| #53 Robin Olausson | 6/6 |
| Hydre vorace * | |
| Créature : hydre | ![]() |
Piétinement Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature arrive, choisissez l'un — • Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. • Cette créature se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
| #54 Aaron J. Riley | 0/1 |
| Trophée de l'assassin * | |
| Éphémère | ![]() |
Détruisez un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. | |
| #55 Svetlin Velinov | |
| Menace guidecorps * | |
| Créature : fongus | ![]() |
Si au moins un marqueur +1/+1 devait être mis sur une créature que vous contrôlez, mettez deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle à la place. | |
| #56 Benjamin Ee | 4/4 |
| Cachet d'ésotérisme * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #57 Jo Cordisco | |
| Lanterne chromatique * | |
| Artefact | ![]() |
Les terrains que vous contrôlez ont : " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #58 Leanna Crossan | |
| Sol Ring * | |
| Artefact | ![]() |
: Ajoutez ![]() . | |
| #59 Daniel Romanovsky | |
| Landes cendreuses * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez .Recyclage de terrain de base ![]() | |
| #60 Lucas Staniec | |
| Clairière de scories * | |
| Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #61 Matteo Bassini | |
| Cité d'airain * | |
| Terrain | ![]() |
À chaque fois que ce terrain devient engagé, il vous inflige 1 blessure. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
| #62 Robin Olausson | |
| Tour de commandement * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. | |
| #63 Jocelin Carmes | |
| Sommet du Crânedragon * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. : Ajoutez ou . | |
| #64 Svetlin Velinov | |
| Étendues sauvages en évolution * | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #65 Daniel Romanovsky | |
| Verger exotique * | |
| Terrain | ![]() |
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain que votre adversaire contrôle pourrait produire. | |
| #66 Shahab Alizadeh | |
| Passage merveilleux * | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Puis, si vous contrôlez au moins quatre terrains, dégagez ce terrain. | |
| #67 Ignatius Budi | |
| Grand Colisée * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ce terrain vous inflige 1 blessure. | |
| #68 Julian Kok Joon Wen | |
| Port de l'arrière-pays * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une île. : Ajoutez ou . | |
| #69 Lucas Staniec | |
| Voie de l'Ascendance * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard 1. | |
| #70 Shahab Alizadeh | |
| Bosquet pluvieux glissant * | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
| #71 Jeremy Paillotin | |
| Mont enraciné * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. : Ajoutez ou . | |
| #72 Brian Yuen | |
| Marécage fumant * | |
| Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #73 Daniel Romanovsky | |
| Verdure détrempée * | |
| Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #74 Maël Ollivier-Henry | |
| Jardin des cimes * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires. : Ajoutez ou . | |
| #75 Salvatorre Zee Yazzie | |
| Dépression engloutie * | |
| Terrain : île et marais | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #76 Samuele Bandini | |
| Bosquet prospère * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le vert. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #77 Salvatorre Zee Yazzie | |
| Île prospère * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le bleu. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #78 Samuele Bandini | |
| Lande prospère * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Au moment où il arrive, choisissez une couleur autre que le noir. : Ajoutez ou un mana de la couleur choisie. | |
| #79 Jeremy Paillotin | |
| Stade des sous-bois * | |
| Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires. : Ajoutez ou . | |
| #80 Gabriel Tanko | |
| Maremme vernale * | |
| Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
| #81 Hristo D. Chukov | |
| Métropole animée * | |
| Terrain | ![]() |
, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
| #82 Matteo Bassini | |
| Leonardo, l'équilibre * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
À chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. ![]() ![]() ![]() ![]() : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace, le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #83 Kirokaze | 3/3 |
| April O'Neil, en direct sur place * | |
| Créature légendaire : humain et détective | ![]() |
À chaque fois qu'un mutant, un ninja ou une tortue terrestre que vous contrôlez arrive, enquêtez. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #84 Kirokaze | 2/1 |
| Donatello, le cerveau * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, ces jetons plus un jeton Mutagène sont créés à la place. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #85 Kirokaze | 2/4 |
| Krang, le tout-puissant * | |
| Créature-artefact légendaire : utrom et robot | ![]() |
Si la pioche d'une carte par un joueur provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. À chaque fois qu'un joueur pioche sa deuxième carte à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur Krang. | |
| #86 Kirokaze | 3/3 |
| Bebop, crâne et tibias * | |
| Créature légendaire : sanglier et mutant | ![]() |
Partenariat avec Rocksteady, maraudeur mutant Contact mortel À chaque fois que Bebop inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher X cartes, X étant le nombre de marqueurs sur Bebop. Si vous faites ainsi, vous perdez X points de vie. | |
| #87 Kirokaze | 2/1 |
| Shredder, maître des ombres * | |
| Créature légendaire : humain et ninja | ![]() |
À chaque fois que Shredder attaque un joueur, pour chaque autre adversaire, créez, engagé et attaquant ce joueur, un jeton qui est une copie de Shredder, excepté qu'il n'est pas légendaire. Sacrifiez ces jetons à la fin du combat. À chaque fois que Shredder inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. | |
| #88 Kirokaze | 5/5 |
| Splinter, le mentor * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et rat | ![]() |
Menace À chaque fois que Splinter ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, créez un jeton Mutagène. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #89 Kirokaze | 2/2 |
| Casey Jones, brute des ruelles * | |
| Créature légendaire : humain et berserker | ![]() |
Menace À chaque fois que Casey Jones attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée. À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, Casey Jones inflige autant de blessures à un adversaire ciblé. | |
| #90 Kirokaze | 4/2 |
| Raphael, les muscles * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Doublez toutes les blessures que les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles devraient infliger. Quand Raphael arrive, créez un jeton Mutagène. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #91 Kirokaze | 4/4 |
| Michelangelo, le cœur * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Piétinement Saccage (du frigo) — Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez attaqué ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée et créez un jeton Nourriture. Partenariat — Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.) | |
| #92 Kirokaze | 2/1 |
| Pizza ninja * | |
| Enchantement | ![]() |
Les nourritures que vous contrôlez ont " , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix."Au début de votre deuxième phase principale, créez un jeton Nourriture. | |
| #93 Kirokaze | |
| Rocksteady, maraudeur mutant * | |
| Créature légendaire : rhinocéros et mutant | ![]() |
Partenariat avec Bebop, crâne et tibias Piétinement À chaque fois qu'une autre créature non- jeton que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | |
| #94 Kirokaze | 3/3 |
| Super combo * | |
| Rituel | ![]() |
Duplication ![]() Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
| #95 Kirokaze | |
| Chevaliers d'écaille et de vinyle * | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Vigilance, menace, piétinement, célérité À chaque fois qu'au moins un mutant, un ninja et/ou une tortue terrestre que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et piochez une carte. | |
| #96 Kirokaze | 5/5 |
| Matriarche des Dératiseurs * | |
| Créature-artefact : robot | ![]() |
Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que cette créature attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature meurt, créez un nombre de jetons de créature-artefact 1/1 incolore Robot égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #97 Kirokaze | 0/0 |
| Definitely Not a Turtle | |
| Créature : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Quand cette créature meurt, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler un terrain ou une carte de tortue terrestre légendaire parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
| #98 Levinky & Leonardo Vincent | 3/2 |
| Hamato Ninpo | |
| Éphémère | ![]() |
Hamato Ninpo inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | |
| #100 Lie Setiawan | |
| Leonardo, Worldly Warrior | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez.Double initiative | |
| #101 Nathaniel Himawan | 5/5 |
| Leo's Guidance | |
| Éphémère | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de jusqu'à trois créatures ciblées. Dégagez-les. | |
| #102 Eilene Cherie | |
| Splinter & Leo, Father & Son | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et rat et tortue terrestre | ![]() |
Quand Splinter & Leo arrivent, choisissez l'un ou les deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent. • Un joueur ciblé crée un jeton de créature 2/2 rouge Mutant. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature qu'un joueur ciblé contrôle. | |
| #103 Eilene Cherie | 2/2 |
| Splinter, Aging Champion | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et rat | ![]() |
Quand Splinter arrive, détruisez jusqu'à une créature engagée ciblée. Quand Splinter quitte le champ de bataille, vous et un autre un joueur ciblé piochez chacun une carte. | |
| #104 Thomas Chamberlain-Keen | 2/2 |
| Triceraton Regenta | |
| Créature : dinosaure et noble | ![]() |
Vigilance À chaque fois que cette créature attaque, dégagez jusqu'à une autre créature ciblée. | |
| #105 Leanna Crossan | 2/3 |
| Wooden Cane | |
| Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 2/2 rouge Mutant, puis attachez-lui cet équipement. La créature équipée gagne +2/+1. Équipement ![]() | |
| #106 Zoltan Boros | |
| April O'Neil, Human Element | |
| Créature légendaire : humain et détective | ![]() |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'artefact, d'éphémère ou de rituel, vous créez un jeton Mutagène. | |
| #107 Fahmi Fauzi | 2/5 |
| Containment Protocol | |
| Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée. La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
| #108 Brian Valeza | |
| Donatello, Rad Scientist | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Vigilance Quand Donatello arrive, engagez jusqu'à trois créatures ciblées que vos adversaires contrôlent. Mettez un marqueur "étourdissement" sur chacune d'elles. | |
| #109 Thomas Chamberlain-Keen | 5/6 |
| Donatello's Science Lesson | |
| Éphémère | ![]() |
Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Jusqu'à deux joueurs ciblés piochent chacun une carte. | |
| #110 Anthony Devine | |
| Donnie & April, Adorkable Duo | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et humain et tortue terrestre | ![]() |
Quand Donnie & April arrivent, choisissez l'un ou les deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent. • Un joueur ciblé pioche deux cartes. • Un joueur ciblé renvoie une carte d'artefact, d'éphémère ou de rituel depuis son cimetière dans sa main. | |
| #111 Le Vuong | 3/3 |
| Utrom Monitor | |
| Créature-artefact : utrom et scientifique | ![]() |
Affinité pour les artefacts Vol | |
| #113 Levinky | 3/3 |
| Casey & Raph, Hotheads | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et humain et tortue terrestre | ![]() |
Quand Casey & Raph arrivent, choisissez l'un ou les deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent. • Un joueur ciblé exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Jusqu'à la prochaine étape de fin ce joueur, il peut jouer cette carte sans payer son coût de mana. • Un joueur ciblé crée deux jetons Trésor. | |
| #114 Leonardo Santanna | 4/4 |
| Casey Jones, Asphalt Hooligan | |
| Créature légendaire : humain et berserker | ![]() |
Double initiative : Doublez la force de Casey Jones jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. | |
| #115 Jason Kiantoro | 2/2 |
| Monster Mashup | |
| Créature : loup-garou et poisson et zombie et vampire | ![]() |
Portée Menace | |
| #117 Nathaniel Himawan | 4/3 |
| Raphael, Tag Team Tough | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Menace À chaque fois que Raphael inflige des blessures de combat à un joueur pour la première fois à chaque tour, dégagez toutes les créatures attaquantes. Cette phase de combat est suivie d'une phase de combat supplémentaire. | |
| #118 Randy Vargas | 5/6 |
| Raph's Bravado | |
| Enchantement | ![]() |
Pendant votre tour, les créatures attaquantes gagnent +1/+0. | |
| #119 Xavier Ribeiro | |
| Storm of Steel | |
| Rituel | ![]() |
Storm of Steel inflige 2 blessures à chacune de une ou deux cibles. | |
| #120 Thomas Chamberlain-Keen | |
| Ticked Off | |
| Rituel | ![]() |
Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
| #121 Eliz Roxs | |
| Michelangelo, On the Scene | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre | ![]() |
Piétinement Michelangelo arrive avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque terrain que vous contrôlez. Quand Michelangelo meurt, renvoyez cette carte dans votre main. | |
| #124 Lie Setiawan | 2/2 |
| Mikey & Mona, Mutant Sitters | |
| Créature légendaire : mutant et ninja et tortue terrestre et lézard | ![]() |
Quand Mikey & Mona arrivent, choisissez l'un ou les deux. Chaque mode doit cibler un joueur différent. • Un joueur ciblé choisit une créature qu'il contrôle et met deux marqueurs +1/+1 sur elle. • Un joueur ciblé renvoie une carte de créature ou de terrain depuis son cimetière dans sa main. | |
| #125 Randy Vargas | 2/2 |
| Mona Lisa, Ever Adaptable | |
| Créature légendaire : lézard et mutant | ![]() |
À chaque fois qu'un joueur lance un sort de créature, vous créez un jeton Mutagène. | |
| #126 April Prime | 4/4 |
| Prehistoric Turtlesaurus | |
| Créature : mutant et ninja et tortue terrestre et dinosaure | ![]() |
Ce sort coûte de moins à lancer si vous contrôlez une créature avec un marqueur +1/+1 sur elle.Vigilance | |
| #127 Nathaniel Himawan | 4/5 |
| Study the Classics | |
| Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. Vous gagnez un ombre de points de vie égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
| #128 Leonardo Santanna | |
| Turtle Tracks | |
| Rituel | ![]() |
N'importe quel nombre de joueurs ciblés peuvent chacun chercher dans leur bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille sous leur contrôle, puis mélanger. | |
| #129 Marina Ortega Lorente | |
| Manhole Cover | |
| Artefact | ![]() |
Flash Quand cet artefact arrive, une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. , sacrifiez cet artefact : Un joueur ciblé pioche une carte. | |
| #130 Anthony Devine | |
| Messe noire * | |
| Éphémère | ![]() |
Ajoutez ![]() ![]() . | |
| #131 Filipe Pagliuso | |
| Rien n'est jamais gâché * | |
| Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de créature, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de terrain, ajoutez ![]() .À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte non-créature non-terrain, piochez une carte. | |
| #132 Raluca Marinescu | |
| Chaîne alimentaire * | |
| Enchantement | ![]() |
Exilez une créature que vous contrôlez : Ajoutez X manas de la couleur unique de votre choix, X étant 1 plus la valeur de mana de la créature exilée. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature. | |
| #133 J.P. Targete | |
| Verdict suprême * | |
| Rituel | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Détruisez toutes les créatures. | |
| #134 Raluca Marinescu | |
| Plaque de commandant * | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +3/+3 et a la protection contre chaque couleur qui n'apparaît pas dans l'identité couleur de votre commandant. Équipement de commandant ![]() Équipement ![]() | |
| #135 Filipe Pagliuso | |
| Épée d'âtre et de foyer * | |
| Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le vert et contre le blanc. À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous possédez, puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base. Mettez les deux cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis mélangez. Équipement ![]() | |
| #136 Raluca Marinescu | |
| Indice * | |
| Artefact : indice | ![]() |
, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | |
| Brandon L Hunt | |
| Baxter, Exzzperimental Zzientist | |
| Boss | ![]() |
Les créatures appelées Foot Disciple ont le vol. | |
| Andrey Kuzinskiy | |
| Bebop, Porcine Punk | |
| Boss | ![]() |
À chaque fois que les boss attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature appelée Foot Disciple. | |
| Simon Dominic | |
| Chrome Dome, Cyber-Ninja | |
| Boss | ![]() |
Les ninjas que les boss contrôlent gagnent +1/+0 pour chaque boss en jeu. | |
| Anthony Devine | |
| Karai, Shadow Warrior | |
| Boss | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que les héros contrôlent meurt, les héros perdent 1 point de vie. | |
| Jo Cordisco | |
| Krang, Dimension X Overlord | |
| Boss | ![]() |
Les boss jouent une carte supplémentaire à chaque tour. Au début du tour du boss, les boss perdent 2 points de vie. | |
| Narendra Bintara Adi | |
| Leatherhead, Sewer Gator | |
| Boss | ![]() |
Quand ce boss arrive, les boss gagnent 5 points de vie pour chaque boss en jeu. | |
| Jo Cordisco | |
| Rat King, the Chaosbringer | |
| Boss | ![]() |
Les ninjas que les boss contrôlent ont le contact mortel. | |
| Patrick Gañas | |
| Rocksteady, Rowdy Rhino | |
| Boss | ![]() |
À chaque fois que les boss attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature appelée Foot Disciple. | |
| Andrew Mar | |
| Savanti Romero, Temporal Rogue | |
| Boss | ![]() |
À chaque fois qu'au moins un ninja que les boss contrôlent inflige des blessures de combat aux héros, les boss jouent une carte supplémentaire. | |
| Brandon L Hunt | |
| Shredder, Foot Clan Overlord | |
| Boss | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que les boss contrôlent meurt, les héros perdent 1 point de vie. | |
| Nathaniel Himawan | |
| Slash, the Dark Mirror | |
| Boss | ![]() |
Les créatures attaquantes que les boss contrôlent ont l'initiative. | |
| Thomas Chamberlain-Keen | |
| Event: Baxter's Experiments | |
Copiez le prochain event que les boss jouent. (Mettez cette carte à côté du deck d'events. Après que le prochain event est joué, mettez cette carte dans la pile de défausse des events.) | |
| Andrey Kuzinskiy | |
| Event: Bebop's Rampage | |
Bebop's Rampage inflige 2 blessures à chaque créature que les héros contrôlent. | |
| Simon Dominic | |
| Event: Chrome Dome's Overload | |
Chaque héros sacrifie une créature engagée qu'il contrôle. | |
| Anthony Devine | |
| Event: Karai's Planning | |
Les héros perdent 3 points de vie et les boss gagnent 3 points de vie. | |
| Jo Cordisco | |
| Event: Krang's Stratagem | |
En tant qu'équipe, les héros se défaussent d'un total de deux cartes. | |
| Narendra Bintara Adi | |
| Event: Leatherhead's Smackdown | |
En tant qu'équipe, les héros choisissent une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'ils contrôlent. Détruisez-la. Les boss perdent un nombre de points de vie égal à la force de cette créature. | |
| Jo Cordisco | |
| Event: Rat King's Revolution | |
Chaque héros engage une créature qu'il contrôle et met X marqueurs "étourdissement" sur elle, X étant le nombre de boss. | |
| Patrick Gañas | |
| Event: Rocksteady's Beatdown | |
Détruisez toutes les créatures avec le vol que les héros contrôlent. | |
| Andrew Mar | |
| Event: Savanti Romero's Curse | |
Chaque héros renvoie X créatures qu'il contrôle dans les mains de leurs propriétaires, X étant le nombre de boss. | |
| Brandon L Hunt | |
| Event: Shredder's Challenge | |
Renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de l'équipe des boss, deux cartes de ninja au hasard depuis le cimetière des boss. (S'il n'y en a qu'une seule, renvoyez-la sur le champ de bataille.) | |
| Nathaniel Himawan | |
| Event: Slash's Smash | |
Détruisez toutes les tortues terrestres. | |
| Thomas Chamberlain-Keen | |
| Event: Villain Infiltration | |
En tant qu'équipe, les héros choisissent une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures qu'il contrôlent. Détruisez-la. | |
| Ruwen Liu | |
| Event: Villain Mayhem! | |
En tant qu'équipe, les héros choisissent trois créatures qu'ils contrôlent. Détruisez chaque autre créature que les héros contrôlent. | |
| Kevin Sidharta | |
| Event: Villain Scheme! | |
Mélangez cette carte et le cimetière des boss dans bibliothèque des boss. | |
| Robin Olausson | |
| Foot Skirmisher | |
Créature : ninja | ![]() |
Vol Cette créature ne peut pas bloquer. | |
| Thomas Chamberlain-Keen | 2/1 |
| Foot Disciple | |
Créature : ninja | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. | |
| Lie Setiawan | 3/3 |
| Foot Enforcer | |
Créature : ninja | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. Cette créature ne peut pas être bloquée par plus d'une créature. | |
| Nathaniel Himawan | 6/3 |
| Leonardo | |
| Carte à thème | |
| Nathaniel Himawan | |
| Donatello | |
| Carte à thème | |
| Thomas Chamberlain-Keen | |
| Raphael | |
| Carte à thème | |
| Randy Vargas | |
| Michelangelo | |
| Carte à thème | |
| Lie Setiawan | |
| Bosses + Events | |
| Carte à thème | |
Séparez les cartes de Boss et les cartes d'Event | |
| Narendra Bintara Adi | |