Sortie officielle : Le 1er juin 2026
—14 cartes (sur 223)
• 14 nouvelles cartes
—6 extras
Liste des cartes avec textes
Captain America, Super-Soldier
Créature légendaire : humain et soldat et héros
Initiative
Captain America arrive avec un marqueur "bouclier" sur lui.
Tant que Captain America a un marqueur "bouclier" sur lui, vous et les autres héros que vous contrôlez ont la défense talismanique.
#9 Anna Podedworna3/2
The Sentry, Golden Guardian
Créature légendaire : humain et héros
Vol, vigilance, indestructible
Quand The Sentry arrive, un adversaire crée The Void, un jeton de créature légendaire 5/5 noire Horreur et Méchant avec le vol, indestructible, et "The Void attaque à chaque combat si possible."
#35 Alexander Skripnikov5/5
Attuma, Atlantean Warlord
Créature légendaire : ondin et guerrier et méchant
Les autres ondins que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'au moins un ondin que vous contrôlez attaque un joueur, piochez une carte.
#47 Nanna Marie Steffensen3/4
Bruce Banner
Créature légendaire : humain et scientifique et héros
%X%X, %T : Piochez X cartes. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
%2%R%R%G%G : Transformez Bruce Banner. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#49 Tommy Arnold1/1
The Incredible Hulk
Créature légendaire : [Gamma] berserker et héros
Portée, piétinement
Rage — À chaque fois que The Incredible Hulk subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. S'il est attaquant, dégagez-le et il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase.
Tommy Arnold8/8
Namor the Sub-Mariner
Créature légendaire : mutant et ondin et méchant
Vol
La force de Namor est égale au nombre d'ondins que vous contrôlez.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature avec au moins un symbole de mana bleu dans son coût de mana, créez autant de jetons de créature 1/1 bleue Ondin.
#69 Chris Rallis*/4
Baron Helmut Zemo
Créature légendaire : humain et noble et méchant
À chaque fois que vous lancez un sort noir depuis votre main, Baron Helmut Zemo connive.
Vantardise — Exilez n'importe quel nombre de cartes noires depuis votre cimetière avec au moins quinze symboles de mana noirs parmi leurs coûts de mana : Copiez ces cartes exilées. Vous pouvez lancer jusqu'à trois de ces copies sans payer leur coût de mana. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)
#87 Wero Gallo3/3
Doctor Doom
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant
Quand Doctor Doom arrive, créez deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Robot et Méchant appelés Doombot.
Tant que que vous contrôlez une créature-artefact ou un plan, Doctor Doom a l'indestructible.
Au début de votre étape de fin, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#95 David Palumbo3/3
Doom Reigns Supreme
Enchantement : [Plan]
Whenever a Villain you control enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. Put a plan counter on this enchantment.
When the fifth plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, target opponent exiles the top five cards of their library. You may cast up to two spells from among the exiled cards without paying their mana costs.
#96 Alexander Gering
Super-Skrull
Créature légendaire : [Skrull] et changeforme et méchant
Vol
%2%W : Créez un jeton de créature 0/4 incolore Mur avec le défenseur.
%3%G : Super-Skrull gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
%4%R : Super-Skrull inflige 4 blessures à une créature ciblée.
%5%U : Un joueur ciblé pioche quatre cartes.
#115 Zoltan Boros4/5
Thunderbolts Conspiracy
Enchantement
Flash
À chaque fois qu'un méchant que que vous contrôlez meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur "fatalité" sur lui. Cette créature est un héros en plus de ses autres types.
#117 Lucio Parrillo
Quicksilver, Brash Blur
Créature légendaire : mutant et héros
If Quicksilver, Brash Blur is in your opening hand, you may begin the game with him on the battlefield.
Haste
Power-up — %4%R: Put a +1/+1 counter and a double strike counter on Quicksilver. (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by his mana cost if he entered this turn.)
#148 Michael Macrae1/1
World War Hulk
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Le prochain sort de créature rouge ou vert que vous lancez ce tour-ci peut être lancé sans payer son coût de mana.
*S2 Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
*S3 Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, doublez sa force et son endurance et elle acquiert le piétinement.
#197 Serena Malyon
The Coming of Galactus
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1 Détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé.
*S2 Chaque adversaire perd 2 points de vie.
*S3 Créez Galactus, un jeton de créature légendaire 16/16 noire Ancêtre et Extraterrestre avec le vol, le piétinement, et "À chaque fois que Galactus attaque, détruisez un terrain ciblé."
#212 Serena Malyon
Moon Girl and Devil Dinosaur
Créature légendaire : humain et dinosaure et héros
Whenever you draw your second card each turn, until end of turn, Moon Girl and Devil Dinosaur's base power and toughness become 6/6 and they gain trample.
Whenever an artifact you control enters, draw a card. This ability triggers only once each turn.
#223 Zezhou Chen2/2
World War Hulk *
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1 Le prochain sort de créature rouge ou vert que vous lancez ce tour-ci peut être lancé sans payer son coût de mana.
*S2 Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
*S3 Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, doublez sa force et son endurance et elle acquiert le piétinement.
#304 Steve Ellis
The Coming of Galactus *
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
*S1 Détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé.
*S2 Chaque adversaire perd 2 points de vie.
*S3 Créez Galactus, un jeton de créature légendaire 16/16 noire Ancêtre et Extraterrestre avec le vol, le piétinement, et "À chaque fois que Galactus attaque, détruisez un terrain ciblé."
#307 Veronica Fish
Captain America, Super-Soldier *
Créature légendaire : humain et soldat et héros
Initiative
Captain America arrive avec un marqueur "bouclier" sur lui.
Tant que Captain America a un marqueur "bouclier" sur lui, vous et les autres héros que vous contrôlez ont la défense talismanique.
#387 Jack Kirby & John Romita Sr.3/2
Bruce Banner *
Créature légendaire : humain et scientifique et héros
%X%X, %T : Piochez X cartes. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
%2%R%R%G%G : Transformez Bruce Banner. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
#390 Jack Kirby, Paul Reinman & Stan Goldberg1/1
The Incredible Hulk
Créature légendaire : [Gamma] berserker et héros
Portée, piétinement
Rage — À chaque fois que The Incredible Hulk subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. S'il est attaquant, dégagez-le et il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase.
Jack Kirby & Stan Goldberg8/8
Namor the Sub-Mariner *
Créature légendaire : mutant et ondin et méchant
Vol
La force de Namor est égale au nombre d'ondins que vous contrôlez.
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature avec au moins un symbole de mana bleu dans son coût de mana, créez autant de jetons de créature 1/1 bleue Ondin.
#391 John Buscema & Sol Brodsky*/4
Doctor Doom *
Créature légendaire : humain et scientifique et méchant
Quand Doctor Doom arrive, créez deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Robot et Méchant appelés Doombot.
Tant que que vous contrôlez une créature-artefact ou un plan, Doctor Doom a l'indestructible.
Au début de votre étape de fin, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
#394 Larry Lieber & Vince Colletta3/3