Sortie officielle : Le 24 avril 2026
—195 cartes
• 195 rééditions
Liste des cartes avec textes
Volonté d'Akroma *
Éphémère
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, la vigilance et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie, l'indestructible et la protection contre chaque couleur jusqu'à la fin du tour.
#1 Zuzanna Wużyk
Grâce de l'ange *
Éphémère
Fraction de seconde
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
#2 Justin Hernandez & Alexis Hernandez
Armaguedon *
Rituel
Détruisez tous les terrains.
#3 Dominik Mayer
Devoir par-delà la mort *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
#4 Zuzanna Wużyk
Main tendue *
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
#5 Dominik Mayer
Faire le saut *
Rituel
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Lapin.
#6 Alex Stone
Fin prismatique *
Rituel
Convergence — Exilez un permanent non-terrain ciblé si sa valeur de mana est inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort.
#7 Dominik Mayer
Repousser la calamité *
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force ou d'endurance supérieure ou égale à 4.
#8 Alex Stone
Éclaircie *
Éphémère
Renvoyez un sort ciblé dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
#9 Alex Stone
Pillage de réquisition *
Rituel
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Détruisez un artefact ciblé.
+ %1 — Détruisez un enchantement ciblé.
+ %1 — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.
#10 Matthew G. Lewis
Retour dans les rangs *
Rituel
Convocation
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière X cartes de créature ciblées avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#11 Dominik Mayer
Vents d'abandon *
Rituel
Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base. Ces joueurs mettent ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangent.
Surcharge %4%W%W
#12 Zuzanna Wużyk
Blocage cérébral // Congélation cérébrale *
Éphémère
Un joueur ciblé meule trois cartes.
Déluge
#13 Benjamin Ee
Faille cyclonique *
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.
Surcharge %6%U
#14 Matthew G. Lewis
Hébétude *
Éphémère
Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
#15 Lenka Šimíková
Déduire *
Éphémère
Piochez une carte. Enquêtez.
#16 Dominik Mayer
Botte dédaigneuse *
Éphémère
Contrecarrez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ciblé.
#17 Matthew G. Lewis
Déluge irrité *
Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
Déluge
#18 Justin Hernandez & Alexis Hernandez
Force de volonté *
Éphémère
Vous pouvez payer 1 point de vie et exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé.
#19 Rovina Cai
Pongidification *
Éphémère
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Grand singe.
#20 Dominik Mayer
Prédestination *
Rituel
Regard 2, puis piochez une carte.
#21 Aitor Sebastián
Passe-passe *
Rituel
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
#22 Dominik Mayer
Percesort *
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2.
#23 Paul Adam
Faire le plein *
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
#24 Dominik Mayer
Ad Nauseam *
Éphémère
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
#25 Matthew G. Lewis
Triomphe amer *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez 3 points de vie.
Détruisez une cible, créature ou planeswalker.
#26 Justin Hernandez & Alexis Hernandez
Sacrifice des faibles *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Ajoutez %B%B%B%B.
#27 Aitor Sebastián
Dislocation *
Éphémère
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
#28 Matthew G. Lewis
Nourrir l'essaim *
Rituel
Détruisez une cible, créature ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
#29 Paul Adam
Fin vivante *
Rituel
Suspension 3 — %2%B%B
Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, puis sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
#30 Aitor Sebastián
Giclée de sauterelles *
Éphémère
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %B
#31 Aitor Sebastián
Édit de Sheoldred *
Éphémère
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un jeton de créature de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un planeswalker de son choix.
#32 Lorenzo Gaggiotti
Variole *
Rituel
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature de son choix, puis sacrifie un terrain de son choix.
#33 Lorenzo Gaggiotti
Regard plein d'étoiles *
Rituel
Regardez le double de X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez X cartes parmi elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez X points de vie.
#34 Paul Adam
Précepteur vampirique *
Éphémère
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, puis mélangez et mettez cette carte au-dessus d'elle. Vous perdez 2 points de vie.
#35 Paul Adam
Zombification *
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
#36 Eleonor Piteira
Fissuration *
Éphémère
Choisissez l'un —
• La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée.
• Détruisez un artefact ciblé.
#37 Barbara Rosiak
Le pactole *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor.
#38 Zuzanna Wużyk
Fin de la fraternité *
Rituel
Choisissez l'un —
• La Fin de la fraternité inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker.
• Détruisez tous les artefacts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
#39 Dominik Mayer
Musculation *
Éphémère
Doublez la force d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
Flashback %4%R%R
#40 A. M. Sartor
Éclair explosif *
Éphémère
Kick %4
L'Éclair explosif inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, il inflige 4 blessures à la place.
#41 Eleonor Piteira
Crépitement de puissance *
Rituel
Ciblez jusqu'à X cibles. Le Crépitement de puissance inflige cinq fois X blessures à chacune d'elles.
#42 Lenka Šimíková
Évacuation des terriers *
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Déluge
#43 Justin Hernandez & Alexis Hernandez
Volonté de Jeska *
Rituel
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux.
• Ajoutez %R pour chaque carte dans la main d'un adversaire ciblé.
• Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
#44 Eliot Baum
Rage monstrueuse *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
#45 Lorenzo Gaggiotti
Rituel pyrétique *
Éphémère
Ajoutez %R%R%R.
#46 Justin Hernandez & Alexis Hernandez
Réciproquer *
Éphémère
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Copiez une cible, sort d'éphémère, sort de rituel, capacité activée ou capacité déclenchée ciblée. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
+ %1 — Remplacez la cible d'un sort ciblé ou d'une capacité ciblée avec une cible unique.
#47 Aitor Sebastián
Secousses souterraines *
Rituel
Les Secousses souterraines inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à 4, détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à 8, créez un jeton de créature 8/8 rouge Lézard.
#48 Zuzanna Wużyk
Éveil des bois *
Rituel
Créez X jetons de créature-terrain 1/1 verte Forêt et Dryade. (Ils sont affectés par le mal d'invocation.)
#49 Zuzanna Wużyk
Fou furieux *
Éphémère
Ne lancez ce sort qu'avant l'étape des blessures de combat.
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci.
#50 Paul Adam
Assolement *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez.
#51 Paul Adam
Croissance gigantesque *
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
#52 Alex Stone
Aperçu de la nature *
Rituel
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.
#53 Dominik Mayer
Manœuvre de K.O. *
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
#54 Olena Richards
Choisissez votre poison *
Rituel
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie un artefact de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un enchantement de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie une créature avec le vol de son choix.
#55 A. M. Sartor
Traitement royal *
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade %1.)
#56 Eliot Baum
Révélation shamanique *
Rituel
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.
Férocité — Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
#57 Lorenzo Gaggiotti
Racines partagées *
Rituel : leçon
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#58 Lenka Šimíková
Triomphe des hordes *
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement et l'infection.
#59 Aitor Sebastián
Voile de l'été *
Éphémère
Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour.
#60 Olena Richards
Éclater au grand jour *
Rituel
Convergence — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort, exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
#61 Lenka Šimíková
Rituel sacrificiel *
Rituel
Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 2. Ajoutez %B ou %G pour chaque permanent détruit de cette manière.
#62 Lenka Šimíková
Paume déflectrice *
Éphémère
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Paume déflectrice inflige autant de blessures au contrôleur de cette source.
#63 Alex Stone
Itération expressive *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main, mettez l'une d'elles au-dessous de votre bibliothèque, et exilez l'une d'elles. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.
#64 Benjamin Ee
Fracture *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un planeswalker ciblé.
#65 Paul Adam
Volonté d'Akroma *
Éphémère
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, la vigilance et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie, l'indestructible et la protection contre chaque couleur jusqu'à la fin du tour.
#66 Jed Henry
Grâce de l'ange *
Éphémère
Fraction de seconde
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
#67 TAKUMI
Armaguedon *
Rituel
Détruisez tous les terrains.
#68 Amayagido
Devoir par-delà la mort *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
#69 Kazuma Ichikawa
Main tendue *
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
#70 Yumeko
Faire le saut *
Rituel
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Lapin.
#71 Matthew Meyer
Fin prismatique *
Rituel
Convergence — Exilez un permanent non-terrain ciblé si sa valeur de mana est inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort.
#72 Takumi Yoza (Lasengle Inc.)
Repousser la calamité *
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force ou d'endurance supérieure ou égale à 4.
#73 Kota Nakatsubo
Éclaircie *
Éphémère
Renvoyez un sort ciblé dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
#74 Takumi Yoza (Lasengle Inc.)
Pillage de réquisition *
Rituel
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Détruisez un artefact ciblé.
+ %1 — Détruisez un enchantement ciblé.
+ %1 — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.
#75 Sakyu
Retour dans les rangs *
Rituel
Convocation
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière X cartes de créature ciblées avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#76 Ryohei Shimazaki
Vents d'abandon *
Rituel
Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base. Ces joueurs mettent ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangent.
Surcharge %4%W%W
#77 Aoji Maiko
Blocage cérébral // Congélation cérébrale *
Éphémère
Un joueur ciblé meule trois cartes.
Déluge
#78 Yu-ki Nishimoto
Faille cyclonique *
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.
Surcharge %6%U
#79 Minoru
Hébétude *
Éphémère
Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
#80 Ayami Nakashima
Déduire *
Éphémère
Piochez une carte. Enquêtez.
#81 Shusaku Sato
Botte dédaigneuse *
Éphémère
Contrecarrez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ciblé.
#82 Mayu Nakagaki
Déluge irrité *
Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
Déluge
#83 Akagi
Force de volonté *
Éphémère
Vous pouvez payer 1 point de vie et exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé.
#84 Hatori Kyoka
Pongidification *
Éphémère
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Grand singe.
#85 Hisashi Momose
Prédestination *
Rituel
Regard 2, puis piochez une carte.
#86 Karasuba Rindo
Passe-passe *
Rituel
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
#87 morizo
Percesort *
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2.
#88 Shie Nanahara
Faire le plein *
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
#89 Nagano
Ad Nauseam *
Éphémère
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
#90 Sawaki Takeyasu
Triomphe amer *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez 3 points de vie.
Détruisez une cible, créature ou planeswalker.
#91 Yu-ki Nishimoto
Sacrifice des faibles *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Ajoutez %B%B%B%B.
#92 Ayako Ishiguro
Dislocation *
Éphémère
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
#93 SETTA
Nourrir l'essaim *
Rituel
Détruisez une cible, créature ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
#94 Atsushi Ito
Fin vivante *
Rituel
Suspension 3 — %2%B%B
Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, puis sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
#95 Tokima
Giclée de sauterelles *
Éphémère
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %B
#96 Amayagido
Édit de Sheoldred *
Éphémère
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un jeton de créature de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un planeswalker de son choix.
#97 SETTA
Variole *
Rituel
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature de son choix, puis sacrifie un terrain de son choix.
#98 Ayako Ishiguro
Regard plein d'étoiles *
Rituel
Regardez le double de X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez X cartes parmi elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez X points de vie.
#99 Ken Shiozaki
Précepteur vampirique *
Éphémère
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, puis mélangez et mettez cette carte au-dessus d'elle. Vous perdez 2 points de vie.
#100 Sumie Okazu
Zombification *
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
#101 Hisashi Momose
Fissuration *
Éphémère
Choisissez l'un —
• La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée.
• Détruisez un artefact ciblé.
#102 Kaoru Hagiya
Le pactole *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor.
#103 Saemon
Fin de la fraternité *
Rituel
Choisissez l'un —
• La Fin de la fraternité inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker.
• Détruisez tous les artefacts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
#104 Sawaki Takeyasu
Musculation *
Éphémère
Doublez la force d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
Flashback %4%R%R
#105 Kiritada
Éclair explosif *
Éphémère
Kick %4
L'Éclair explosif inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, il inflige 4 blessures à la place.
#106 Nekoshowgun
Crépitement de puissance *
Rituel
Ciblez jusqu'à X cibles. Le Crépitement de puissance inflige cinq fois X blessures à chacune d'elles.
#107 Ayami Nakashima
Évacuation des terriers *
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Déluge
#108 Jed Henry
Volonté de Jeska *
Rituel
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux.
• Ajoutez %R pour chaque carte dans la main d'un adversaire ciblé.
• Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
#109 Shiro Yayoi
Rage monstrueuse *
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
#110 Sumie Okazu
Rituel pyrétique *
Éphémère
Ajoutez %R%R%R.
#111 Raimaru
Réciproquer *
Éphémère
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Copiez une cible, sort d'éphémère, sort de rituel, capacité activée ou capacité déclenchée ciblée. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
+ %1 — Remplacez la cible d'un sort ciblé ou d'une capacité ciblée avec une cible unique.
#112 Karuta Shiki
Secousses souterraines *
Rituel
Les Secousses souterraines inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à 4, détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à 8, créez un jeton de créature 8/8 rouge Lézard.
#113 MASUMI ISHIKAWA
Éveil des bois *
Rituel
Créez X jetons de créature-terrain 1/1 verte Forêt et Dryade. (Ils sont affectés par le mal d'invocation.)
#114 Mari Shimazaki
Fou furieux *
Éphémère
Ne lancez ce sort qu'avant l'étape des blessures de combat.
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci.
#115 Jed Henry
Assolement *
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez.
#116 shikitori
Croissance gigantesque *
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
#117 shikitori
Aperçu de la nature *
Rituel
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.
#118 Matthew Meyer
Manœuvre de K.O. *
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
#119 Shusaku Sato
Choisissez votre poison *
Rituel
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie un artefact de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un enchantement de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie une créature avec le vol de son choix.
#120 Aoji Maiko
Traitement royal *
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade %1.)
#121 Karuta Shiki
Révélation shamanique *
Rituel
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.
Férocité — Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
#122 Jed Henry
Racines partagées *
Rituel : leçon
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#123 Ryohei Shimazaki
Triomphe des hordes *
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement et l'infection.
#124 Sakyu
Voile de l'été *
Éphémère
Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour.
#125 Ryanroro
Éclater au grand jour *
Rituel
Convergence — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort, exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
#126 Tomoyuki Mizufune
Rituel sacrificiel *
Rituel
Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 2. Ajoutez %B ou %G pour chaque permanent détruit de cette manière.
#127 Matthew Meyer
Paume déflectrice *
Éphémère
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Paume déflectrice inflige autant de blessures au contrôleur de cette source.
#128 Ryohei Shimazaki
Itération expressive *
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main, mettez l'une d'elles au-dessous de votre bibliothèque, et exilez l'une d'elles. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.
#129 Minoru
Fracture *
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un planeswalker ciblé.
#130 Kitsuneko Nagata
Volonté d'Akroma
Éphémère
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, la vigilance et la double initiative jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie, l'indestructible et la protection contre chaque couleur jusqu'à la fin du tour.
#131 Jed Henry
Grâce de l'ange
Éphémère
Fraction de seconde
Vous ne pouvez pas perdre la partie ce tour-ci et vos adversaires ne peuvent pas la gagner ce tour-ci. Jusqu'à la fin du tour, les blessures qui devraient réduire votre total de points de vie à moins de 1 le réduisent à 1 à la place.
#132 TAKUMI
Armaguedon
Rituel
Détruisez tous les terrains.
#133 Amayagido
Devoir par-delà la mort
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
#134 Kazuma Ichikawa
Main tendue
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
#135 Yumeko
Faire le saut
Rituel
Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Lapin.
#136 Matthew Meyer
Fin prismatique
Rituel
Convergence — Exilez un permanent non-terrain ciblé si sa valeur de mana est inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort.
#137 Takumi Yoza (Lasengle Inc.)
Repousser la calamité
Éphémère
Détruisez une créature ciblée de force ou d'endurance supérieure ou égale à 4.
#138 Kota Nakatsubo
Éclaircie
Éphémère
Renvoyez un sort ciblé dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
#139 Takumi Yoza (Lasengle Inc.)
Pillage de réquisition
Rituel
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Détruisez un artefact ciblé.
+ %1 — Détruisez un enchantement ciblé.
+ %1 — Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'un joueur ciblé contrôle.
#140 Sakyu
Retour dans les rangs
Rituel
Convocation
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière X cartes de créature ciblées avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
#141 Ryohei Shimazaki
Vents d'abandon
Rituel
Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base. Ces joueurs mettent ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangent.
Surcharge %4%W%W
#142 Aoji Maiko
Blocage cérébral // Congélation cérébrale
Éphémère
Un joueur ciblé meule trois cartes.
Déluge
#143 Yu-ki Nishimoto
Faille cyclonique
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.
Surcharge %6%U
#144 Minoru
Hébétude
Éphémère
Vous pouvez renvoyer une île que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
#145 Ayami Nakashima
Déduire
Éphémère
Piochez une carte. Enquêtez.
#146 Shusaku Sato
Botte dédaigneuse
Éphémère
Contrecarrez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 ciblé.
#147 Mayu Nakagaki
Déluge irrité
Éphémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye %1.
Déluge
#148 Akagi
Force de volonté
Éphémère
Vous pouvez payer 1 point de vie et exiler une carte bleue de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Contrecarrez le sort ciblé.
#149 Hatori Kyoka
Pongidification
Éphémère
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Grand singe.
#150 Hisashi Momose
Prédestination
Rituel
Regard 2, puis piochez une carte.
#151 Karasuba Rindo
Passe-passe
Rituel
Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
#152 morizo
Percesort
Éphémère
Contrecarrez un sort non-créature ciblé à moins que son contrôleur ne paie %2.
#153 Shie Nanahara
Faire le plein
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
#154 Nagano
Ad Nauseam
Éphémère
Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
#155 Sawaki Takeyasu
Triomphe amer
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez 3 points de vie.
Détruisez une cible, créature ou planeswalker.
#156 Yu-ki Nishimoto
Sacrifice des faibles
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Ajoutez %B%B%B%B.
#157 Ayako Ishiguro
Dislocation
Éphémère
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.
#158 SETTA
Nourrir l'essaim
Rituel
Détruisez une cible, créature ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent.
#159 Atsushi Ito
Fin vivante
Rituel
Suspension 3 — %2%B%B
Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, puis sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
#160 Tokima
Giclée de sauterelles
Éphémère
Une créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage %B
#161 Amayagido
Édit de Sheoldred
Éphémère
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un jeton de créature de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un planeswalker de son choix.
#162 SETTA
Variole
Rituel
Chaque joueur perd 1 point de vie, se défausse d'une carte, sacrifie une créature de son choix, puis sacrifie un terrain de son choix.
#163 Ayako Ishiguro
Regard plein d'étoiles
Rituel
Regardez le double de X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez X cartes parmi elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez X points de vie.
#164 Ken Shiozaki
Précepteur vampirique
Éphémère
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, puis mélangez et mettez cette carte au-dessus d'elle. Vous perdez 2 points de vie.
#165 Sumie Okazu
Zombification
Rituel
Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
#166 Hisashi Momose
Fissuration
Éphémère
Choisissez l'un —
• La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée.
• Détruisez un artefact ciblé.
#167 Kaoru Hagiya
Le pactole
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor.
#168 Saemon
Fin de la fraternité
Rituel
Choisissez l'un —
• La Fin de la fraternité inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker.
• Détruisez tous les artefacts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
#169 Sawaki Takeyasu
Musculation
Éphémère
Doublez la force d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour.
Flashback %4%R%R
#170 Kiritada
Éclair explosif
Éphémère
Kick %4
L'Éclair explosif inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, il inflige 4 blessures à la place.
#171 Nekoshowgun
Crépitement de puissance
Rituel
Ciblez jusqu'à X cibles. Le Crépitement de puissance inflige cinq fois X blessures à chacune d'elles.
#172 Ayami Nakashima
Évacuation des terriers
Rituel
Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
Déluge
#173 Jed Henry
Volonté de Jeska
Rituel
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux.
• Ajoutez %R pour chaque carte dans la main d'un adversaire ciblé.
• Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
#174 Shiro Yayoi
Rage monstrueuse
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
#175 Sumie Okazu
Rituel pyrétique
Éphémère
Ajoutez %R%R%R.
#176 Raimaru
Réciproquer
Éphémère
Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.)
+ %1 — Copiez une cible, sort d'éphémère, sort de rituel, capacité activée ou capacité déclenchée ciblée. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
+ %1 — Remplacez la cible d'un sort ciblé ou d'une capacité ciblée avec une cible unique.
#177 Karuta Shiki
Secousses souterraines
Rituel
Les Secousses souterraines inflige X blessures à chaque créature sans le vol. Si X est supérieur ou égal à 4, détruisez tous les artefacts. Si X est supérieur ou égal à 8, créez un jeton de créature 8/8 rouge Lézard.
#178 MASUMI ISHIKAWA
Éveil des bois
Rituel
Créez X jetons de créature-terrain 1/1 verte Forêt et Dryade. (Ils sont affectés par le mal d'invocation.)
#179 Mari Shimazaki
Fou furieux
Éphémère
Ne lancez ce sort qu'avant l'étape des blessures de combat.
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci.
#180 Jed Henry
Assolement
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain.
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez.
#181 shikitori
Croissance gigantesque
Éphémère
La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
#182 shikitori
Aperçu de la nature
Rituel
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.
#183 Matthew Meyer
Manœuvre de K.O.
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
#184 Shusaku Sato
Choisissez votre poison
Rituel
Choisissez l'un —
• Chaque adversaire sacrifie un artefact de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie un enchantement de son choix.
• Chaque adversaire sacrifie une créature avec le vol de son choix.
#185 Aoji Maiko
Traitement royal
Éphémère
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade %1.)
#186 Karuta Shiki
Révélation shamanique
Rituel
Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.
Férocité — Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
#187 Jed Henry
Racines partagées
Rituel : leçon
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
#188 Ryohei Shimazaki
Triomphe des hordes
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement et l'infection.
#189 Sakyu
Voile de l'été
Éphémère
Piochez une carte si un adversaire a lancé un sort bleu ou noir ce tour-ci. Les sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés ce tour-ci. Vous et les permanents que vous contrôlez acquérez la défense talismanique contre le bleu et contre le noir jusqu'à la fin du tour.
#190 Ryanroro
Éclater au grand jour
Rituel
Convergence — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort, exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana.
#191 Tomoyuki Mizufune
Rituel sacrificiel
Rituel
Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 2. Ajoutez %B ou %G pour chaque permanent détruit de cette manière.
#192 Matthew Meyer
Paume déflectrice
Éphémère
La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. Si des blessures sont prévenues de cette manière, la Paume déflectrice inflige autant de blessures au contrôleur de cette source.
#193 Ryohei Shimazaki
Itération expressive
Rituel
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main, mettez l'une d'elles au-dessous de votre bibliothèque, et exilez l'une d'elles. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.
#194 Minoru
Fracture
Éphémère
Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un planeswalker ciblé.
#195 Kitsuneko Nagata